Houdini
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Gumroad – Procedural Modeling – 4 chapters
这是面向初学者的程序建模第 4 章的捆绑包。这是一个教程,将帮助您了解 houdini 建模的一些基础,更侧重于游戏开发。在本教程中,您将学习: – 了解 Houdini 视口和界…
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Houdini: FBX Workflows for VR
FBX 文件格式在 VR 和 Realtime 中很流行,但可能会给 Houdini 基于节点的工作流带来一些挑战。在 Houdini: FBX Workflows for VR …
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Architectural Destruction in Houdini
您想学习如何在 SideFX Houdini 中创建大规模破坏效果吗?如果是这样,Houdini Architectural Destruction 是您的完美课程,因为您将学习如…
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Gumroad – Houdini Procedural Lake Houses Volume 4
在这些教程系列中,我们将在 Houdini 中创建程序化湖屋,从生成主要轮廓到创建最终着色器和放置布景。 第 4 卷 – 第 3 章 在第 4 卷中,我们将讨论墙壁和屋顶图案,包括…
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Building Character FX Rigs in Houdini
您有没有想过如何在 Houdini 中创建神奇的 FX 作品,但您没有将它们变为现实的技术技能?在本课程中,在 Houdini 中构建角色 FX Rigs,您将学习如何在 Houd…
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CGCircuit – Applied Houdini – Rigids IV – Terrain Destruction
Applied Houdini 是由 Steven Knipping (vimeo.com/161576184) 创建的以生产质量为导向的系列,他目前是 Lucasfilm 工业光…
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Exploring Houdini’s SOP Solver
Houdini 的 SOP 求解器是行业标准的程序建模工具。在本课程探索 Houdini 的 SOP 求解器中,您将学习如何使用 vex 创建点、图元和顶点。首先,您将探索一些基本…
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Houdini to Unity: Advanced Production Pipeline
游戏开发管道是任何游戏工作室的关键部分。无论您是单人秀还是拥有数百名员工的公司,您都需要一种高效且稳定的方式来创建您的游戏工件,并以最少的努力或对整个开发过程的中断来无缝更新它们。…
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Procedural Cities with Houdini and Python
随着对 VFX 的期望不断提高,一切都需要比以往任何时候都更大、更好、更快。巨大的环境也不例外。在本课程中,使用 Houdini 和 Python 的程序化城市,您将学习如何解决生…
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FXPHD – VFX306 Advanced VFX The Desert Sandstorm
在这个沙漠沙尘暴课程中,利亚姆怀特豪斯将带您了解最新版本的Houdini FX 15和Nuke X,以了解如何从头到尾创造出逼真的高品质沙尘暴。该课程包括创建您自己的高分辨率流体缓…
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cmiVFX – Houdini Flames and Fire
在本教程中,我们将深入讨论 Houdini 内部的火和火焰。 我们将首先为我们的热解求解器创建形状和源。我们将讨论使用和动画源的技术。创建源后,我们将在模拟中创建集群,因此我们的模…
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Learn Squared – Houdini Procedural Foundations
Houdini 是目前最令人生畏的软件之一,但并非必须如此!行业领先的艺术家和创意总监 Adam Swaab 以一种简单易懂的方式为您分解。他将带您了解该程序的基础知识,让您开始在…