Houdini
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Skillshare – Introduction to Dynamics and Fluids in Houdini
在本课程中,我将向您介绍 Houdini 中的动力学和模拟,让您快速上手并了解 Dynamics Operators (DOP)。此外,我们还将通过创建流体模拟来探索流体的基础知识…
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The Gnomon Workshop – Houdini Randomization and Scattering with Robby Branham
在本书中,资深视觉效果艺术家Robby Branham概括介绍了Side FX的Houdini 17中的随机化和散射。Houdini有几种生成随机化的方法,Robby通过点SOP节…
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The Gnomon Workshop – Introduction to Houdini 17 with Robby Branham
在本书中,资深视觉效果艺术家Robby Branham全面介绍了Side FX的Houdini 17。当您第一次开始在程序3D环境中工作时,这是一个激动人心的时刻。使用传统3D应用…
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CGCircuit – Applied Houdini – Rigids V
在 Rigids V 中,我们将创建一系列爆炸,其形状和位置基于动态激光枪火模拟!我们将通过控制新刚体碎片、粒子、流光和烟雾的来源来设计每次激光螺栓撞击时的爆炸形状。这里介绍了几个…
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Cozzi – Intro to Houdini
在本系列中,我们将从最底层开始,在最常见的 houdini 领域(例如爆炸、闪电和破坏)中逐步展开。该系列的结构易于遵循,循序渐进,以简单而有计划的方式熟悉 houdini。 我的…
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Polymodeling in Houdini
您将在最佳 VFX 应用程序中学习建模:Houdini。 本课程侧重于多建模(不是程序建模,尽管我们将借用程序建模的一些智能)。它与您在 Maya、3dsMax、Cinema4D、…
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Game Asset Creation with Houdini – Season 2 – Procedural Buildings
在 Houdini 中创建一个程序构建工具。从头到尾,我们在 Houdini 16.5 中创建了一个曲线驱动的建筑创建工具,并使用强大的 Houdini 引擎将完成的资产部署到 U…
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Game Asset Creation With Houdini – Season 1 – 3D Modelling in Houdini
在 Houdini 中从头到尾创建游戏就绪资产。了解 Houdini 强大的数字资产工作流程,以显着加快建模过程并快速且一致地创建无限变化。还包括 UV 映射、纹理烘焙和导入 Un…
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Houdini Game Art – Create foliage for Games with Houdini
本课程将带您完成使用 Houdini 创建实时树叶所需的步骤。 从参考图片开始,我们将使用 Houdini 创建一个有用的 Ivy 工具,该工具可以扩展为更通用的植被工具。 本课程…
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CGCircuit – VFX’n’GO – Houdini Rocks – Volume 4a – Introduction to Dynamics
在本课程中,我将讨论动力学,并从 RBD 对象和 Voronoi 等压裂系统开始。我将向您展示如何管理 Houdini 17 中的新系统,例如 RBD Material Fract…
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Rohan Dalvi – Hairy Houdini
本培训涵盖如何在 Houdini 中设置毛茸茸的生物和制作发型。 培训包含4个项目。我们将从一个简单的毛茸茸的生物开始,构建三种发型。一个短的,一个长的和一个马尾辫。我还添加了一个…
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Rohan Dalvi – Hard Surface Modeling in Houdini COMPLETE
此培训涵盖了在 Houdini 中完全从头开始构建高度详细的科幻电源模块及其周围环境的过程。为了对这个场景进行建模,我们将结合使用多边形建模、NURBS、VDB 和一点点 VOPS…