Houdini
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Gumroad – Houdini Procedural Lake Houses Volume 5
在这些教程系列中,我们将在 Houdini 中创建程序化湖屋,从生成主要轮廓到创建最终着色器和放置布景。 第 5 卷 – 第 4 章(最终) 在本系列的最后一卷中,我们将重点关注三…
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CGCircuit – Applied Houdini – Volumes II 2.0 – Simulation
欢迎来到 Applied Houdini Volumes II – 模拟!在本课中,我们将讨论如何在创建您在此处看到的结果的同时制作逼真的、生产质量的烟雾。通过探索构成主要 Pyr…
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Dust Storm in Houdini
用Houdini制造沙尘暴特效。整个过程是从头开始的。我们将为不同类型的灰尘创建多个模拟,并学习如何创建大量的多个模拟。作为附加元素:地面和程序创建的石头。使用 Houdini 1…
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Explosion, Using Particles in Houdini
一个例子,我们如何在 Houdini 17 中使用粒子系统创建爆炸。此外,还将模拟尘埃波。作为一种选择,使用楔形创建多个爆炸。最后,除了口头禅渲染,我将向您展示如何将可视化信息导出…
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Pixelfront – Masterclass – Create An Atmospheric Environment
您将学习如何从头开始创建非洲金合欢树。5小时的培训课程!———————————————————————————(本课程需要访问速度树非洲树库。您将需要以下树包)Acacia Spe…
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The Gnomon Workshop – Creating Volumetric Effects with Houdini
在这篇关于在 Houdini 中创建体积效果的介绍中,高级 VFX 艺术家 Robby Branham 介绍了使用 VDB、元球和 Houdini 的 Cloud FX Shelf…
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MaxDepth – Houdini Particles: Nebula
“Houdini 粒子:星云”是 VFX 主管 Timothy Hanson 的深度培训系列,其中包含 2 小时的高级培训,涵盖主要主题,例如…… 粒子创建使用 Point VOP…
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Rohan Dalvi – Rocket Bus Redshift Houdini
本次培训的主要目的是提供一个项目,让观众尽可能多地了解 Houdini”。让他们利用 Houdini 为建模和 VFX 提供的各种工具来生成详细的环境。 在培训过程中,我们将涵盖各…
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CGCircuit – Applied Houdini – Particles III – Sparks and Lighting
涵盖围绕闪电式能量螺栓和逼真火花的创建的各种视觉和技术主题!我们将介绍如何使用高级几何操作技能准确描绘使火花看起来最佳所需的子帧曲线运动模糊,以及构建用于跟踪场景中对象的艺术指导能…
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Gumroad – Houdini Game Dev Toolset
欢迎来到 Houdini 游戏开发工具集系列!观看这些简短的介绍视频后,您将能够在几分钟内为资产创建创建自己的自动化管道。只需将几个节点串在一起,您就可以节省数小时的工作,即刻从高…
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Learn Squared – Houdini Particles by Adam Swaab
模拟粒子可能看起来很复杂,但并非必须如此。在 VFX 资深人士 Adam Swaab 的指导下,您将从头开始创建功能齐全的粒子系统。了解 Houdini 强大的动力学工具的来龙去脉…
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The Gnomon Workshop – Houdini Terrain Techniques
在本书中,高级视觉效果艺术家Robby Branham概括介绍了Side FX的Houdini 17中的地形工作流。Houdini的heightfield节点深入展示了如何从头开始…