CGCircuit
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CGCircuit – L-Systems & Instancing
L-systems 提供了一种很好的程序建模几何方法,有了这些技能,您将能够创建各种各样的复杂对象。如果您曾经想从头开始创建树叶、复杂的分形几何图形或基于样条的模型,那么 L-sy…
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CGCircuit – Applied Houdini – Liquids III
欢迎回到 Applied Houdini for Liquids III – Ocean Flat Tank!在本课中,我们将处理一个复杂的海洋场景,由许多不同的效果组成,这些效果…
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CGCircuit – Houdini Essentials: Large Scale Fluids
在这个 Houdini Essential 系列中,我们将看看 Houdini 中的一些先进的 Flip Fluid 技术,以创建大规模的水溅。 我们将剖析翻转求解器的各种参数,例…
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CGCircuit – LAH 102 – Live Action Houdini Volume 2
在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini’s Grain’s 在 Deep 中合成孔爆炸。我们涵盖深度压缩选项以及如何为适当的遮罩/幻影工作流程设置渲…
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CGCircuit – Explosion with PyroFX Series 1 and 2
第1部分 课程说明: 在本课程中,我们将使用 Houdini 中的 PyroFX 创建爆炸。在本系列中,我将更多地关注弹片爆炸,我们将使用粒子来驱动我们的模拟,我们还将构建一个设置…
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CGCircuit – Houdini FX series. Pyro: cluster smoke
在本课中,我将介绍一些在 Pyro 中创建大规模模拟的方法。受“中途岛”的启发,我决定创建一个场景,其中一艘船被毁,周围有很多烟雾。主要问题是大规模模拟需要大量资源。因此,我决定使…
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CGCircuit – Total Destruction Vol.1 Fracturing
本教程是关于 Houdini 中的破坏系列教程的第一卷。 在本卷中,观众将了解生成断裂所需的一切,为破坏效果做准备,断裂是实现逼真和可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步…
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CGCircuit – Abstract Visuals – Houdini and Redshift
本课程是关于在 Houdini 中创建视觉抽象效果的。同时,本课程也是关于Redshift for Houdini。 我们共同创造的事物:抽象线条、几何形状、来自这个世界的水晶和装…
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CGCircuit – Applied Houdini – Volumes II 2.0 – Simulation
欢迎来到 Applied Houdini Volumes II – 模拟!在本课中,我们将讨论如何在创建您在此处看到的结果的同时制作逼真的、生产质量的烟雾。通过探索构成主要 Pyr…
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CGCircuit – Applied Houdini – Particles III – Sparks and Lighting
涵盖围绕闪电式能量螺栓和逼真火花的创建的各种视觉和技术主题!我们将介绍如何使用高级几何操作技能准确描绘使火花看起来最佳所需的子帧曲线运动模糊,以及构建用于跟踪场景中对象的艺术指导能…
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CGCircuit – Applied Houdini – Rigids V
在 Rigids V 中,我们将创建一系列爆炸,其形状和位置基于动态激光枪火模拟!我们将通过控制新刚体碎片、粒子、流光和烟雾的来源来设计每次激光螺栓撞击时的爆炸形状。这里介绍了几个…
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CGCircuit – VFX’n’GO – Houdini Rocks – Volume 4a – Introduction to Dynamics
在本课程中,我将讨论动力学,并从 RBD 对象和 Voronoi 等压裂系统开始。我将向您展示如何管理 Houdini 17 中的新系统,例如 RBD Material Fract…