Maya教程
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Wingfox – Interior Environment Creation For Games
通过本教程课程,您将学习创建灵活有趣的室内环境所需的一切。您将学习游戏行业每天使用的关键技术,您将学习如何快速有效地创作艺术。 Duration 14h Project Files…
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3d Scan Integration Techniques – Maya, Mari, V-Ray & Nuke Workflow with Adrien Vallecilla
Adrian Vallecilla 的 5 小时研讨会详细介绍了将英雄资产集成到具有逼真效果的背板的完整工作流程。Adrien 使用视觉效果制作中的经典技术,揭示了如何使用 May…
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Maya 2023 Essential Training
了解如何在 Maya 2023 中创建高质量的 3D 模型和动画。本课程涵盖了 Maya 的核心技能——建模、纹理、渲染和动画——在基于项目的真实工作流程中,同样适用于电影、运动图…
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Cinematic Lighting in Maya
嘿,伙计们,您想为您的作品集创建令人惊叹的渲染吗?您想学习如何创建具有电影效果的作品吗?如果是这样,我欢迎您使用 Maya 中的 Cinematic Lighting。 为什么要向…
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Artstation – Stylized Fantasy Prop Tutorial
在本教程系列中,您将学习我个人和专业用于为视频游戏创建道具的 AAA 技术!从遮蔽到最终渲染,我将带您了解我的思考过程,并向您展示我如何使用 Maya、ZBrush 和 Subst…
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The Gnomon Workshop – Acting for Animators Become Your Character
任何动画师的最终目标都是创造可信的角色。为动画师表演是一项基本技能,它可以帮助艺术家避免制作毫无生气或令人信服的动画,并让他们能够理解他们的角色——甚至在打开 Maya 之前。 在…
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The Gnomon Workshop – Designing & Modeling a Creature with Scales
通过高级角色艺术家 Dan Weiss 的深入 ZBrush 和 Maya 建模研讨会,了解经验丰富的角色艺术家如何为视觉效果管道创建可用于生产的生物。 Dan 以其以龙和爬行动物…
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The Gnomon Workshop – Creating Stylized Characters for Production
了解如何根据概念创建可用于制作的风格化角色,并提供将最终结果呈现为高质量作品集的提示。Carol Cornils 揭示了她雕刻具有个性的程式化角色的完整过程,并分享了她将传统艺术概…
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The Gnomon Workshop – Creating a Stylized 3d Character Illustration
探索使用 ZBrush、Maya 和 Substance Painter 设计角色并将其作为最终 3D 图像变为现实的过程,并在 Marvelous Designer 和 Phot…
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Create A Prop For Vfx Pipeline With Maya, Zbrush, Substance
掌握使用 Maya、Zbrush 和 Substance Painter 为电影/视觉效果创建逼真道具资产的艺术 最后更新 8/2018MP4 | 视频:h264, 1280×72…
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3D Game Character Creature – Full Complete Pipeline
了解如何使用 Zbrush、Maya、Substance Painter、Photoshop、Unreal 对角色生物进行建模和纹理化 你会学到什么 创建适合游戏的全身角色了解重新…
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JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya
本课程的构建方式与您过去可能尝试过的课程不同。它的设计不同是有原因的。我不仅向您展示如何,而且我解释了为什么。您不仅会学习如何创建高度详细的自行车模型,还会发现一个分步系统,可以在…