ZBrush
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i3D Tutorial – Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II
该培训产品专为需要使用强大的 Unity3D 引擎学习专业的下一代游戏开发的任何人而设计。本培训主题侧重于游戏建模的高级技术,同时使用 Unity 游戏引擎、Autodesk So…
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Gumroad – Greyscale Creature Concepts by Kurt Papstein
在本教程中,我将与您分享我在 ZBrush 中创建生物概念的思考过程。我谈论设计的流程,并找到一个良好的平衡。本教程的真正目的是分享创建黑白快速概念渲染的步骤,并与您的客户或导演分…
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Video2Brain – Hard Surface Modeling mit ZBrush 4R7
从草图到成品模型,奥拉夫·吉尔曼在本视频培训中展示了他如何用ZBrush创建一个3D机器人。ZBrush提供了许多工具来模拟所谓的硬表面,即技术表面。学习不同的关键技术以快速实现目…
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Learn to Sculpt an Underground Catacomb with ZBrush
跳入 ZBrush 学习雕刻这个场景,烘焙法线贴图,然后在 Marmoset 中呈现场景! 在本系列中,Emiel Sleegers 将介绍如何使用 Maya 和 ZBrush 雕…
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ZBrush Hard Surface Techniques Volume 2
在这张 DVD 中,讲师 Mike Jensen 深入介绍了 ZBrush 中的许多硬表面技术。Mike 首先详细解释了许多技术,例如自定义 ui、创建网格、画笔和图章。接下来,他…
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Catacomb Sculpting Volume 3
在本系列中,Emiel Sleegers 将介绍如何使用 Maya 和 ZBrush 雕刻和构建地下墓穴环境。首先,他将在 Maya 中创建和展开一些基础网格,然后将这些网格带入 …
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Catacomb Sculpting Series Volume 2
在本系列中,Emiel Sleegers 将介绍如何使用 Maya 和 ZBrush 雕刻和构建地下墓穴环境。首先,他将在 Maya 中创建和展开一些基础网格,然后将这些网格带入 …
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Catacomb Sculpting Series Volume 1
在本系列中,Emiel Sleegers 将介绍如何使用 Maya 和 ZBrush 雕刻和构建地下墓穴环境。首先,他将在 Maya 中创建和展开一些基础网格,然后将这些网格带入 …
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Character Design For Film And Games
Danny Williams 是 Dreamworks 的 CG 通才,帮助他们实现了许多项目。Danny 曾在 Arena Net 的 Guild Wars 和 Blu Sky …
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Introduction to Fibremesh in ZBrush Volume 3
在本课程中,我们将介绍 Zbrush 中的 Fibermesh 世界。我们将首先在一个简单的平面上使用 Fibermesh,并使用许多新郎刷中的一些来“刷”头发。然后,我们将继续调…
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Zbrush Fantasy Landscape 1 by Jan Urschel
我们从头开始在 ZBrush 中构建随机几何体。下一步,我们在 Modo 中对网格进行构图、光照和渲染,以生成多个不同的场景。在分析了我选择某些场景的原因并讨论了构图基础之后,我们…
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Digital Art Tutorials Collection. Volumes 1-15
Art Tutorials 的创建旨在将经过行业验证的专业数字艺术技术带给大众。我们的许多艺术教程都是由开发或在开发已成为行业标准的各种工作流程和数字艺术技术中发挥关键作用的人讲述…