ZBrush
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Uartsy – Creature Design Masterclass
Peter 展示了他在 ZBrush 中从草图到最终 3D 渲染的生物设计过程。 5个最重要的课程: 彼得大师的生物创造管道,因为他创造了两个可怕的生物。 了解如何创建快速而有效的…
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3D Character Design by Sze Jones
据说捕捉数字角色的美丽和灵魂是最困难的任务,因为它需要丰富的艺术和技术知识。通常,信息是分散的,如果没有将所有技术难题放在一起,开发工作流程可能会让人不知所措。本课程将为您解决这个…
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Learn Character Creation For Games
约瑟夫对游戏的角色创建过程和理论进行了广泛的概述。他涵盖了 ZBrush、3Ds MAx、Topogun、UV Layout、Xnormals、DDo 和 Mudbox 等程序。 …
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Creating High-Res Game Assets in ZBrush and 3DS Max
David 将向您介绍他使用 ZBrush 和 3DS Max 为游戏快速创建环境资产的流程。 5个最重要的课程: 开发高效的 3DsMax 和 Zbrush 工作流程。 如何为游…
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Make Robots in ZBrush
Furio Tedeshchi 希望通过 Zbrush 中关于机器人创建的深入课程,将硬表面设计和创作技能的广泛知识传授给您。Furio 揭开了他臭名昭著的管道,并谈论了他的整个创…
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Intro To ZBrush Part 3 by Michael Pavlovich
ZBrush 基础知识的最后一章在这里,包含超过 7 个半小时的指导和 67 个视频!这部分涵盖了广泛的主题,从 alpha 画笔创建、面板循环、ZModeler、多重绘画、材料、…
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Intro to ZBrush Part 2 by Michael Pavlovich
近 8 小时的指导和 70 个视频,ZBrush 简介第 2 部分旨在让您的 ZBrush 能力更上一层楼!我们立即开始获取自定义热键、界面和菜单,以保持您的创造力在页面上流动,而…
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Texturing Next-Gen Characters in ZBrush + Project Files
了解创建游戏就绪纹理角色的制作工作流程和节省时间的方法、纹理绘画技术以及添加角色增强以吸引人。包含超过 4 小时的基于项目的培训,供艺术家学习下一代游戏角色纹理的创作过程。热门亮点…
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Sculpting Animals with Steve Lord
雕刻逼真和想象的生物,需要深入了解动物解剖学,从基本结构到最复杂的组织连接。事实证明,掌握这一点对许多艺术家来说既是一项宝贵的资产,也是一个具有挑战性的障碍。在传奇雕塑家 Stev…
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Learn ZBrush and Keyshot: Model Your Own Pirate Character
本课程适用于任何想要学习在 zBrush 中创建高质量 3D 卡通角色的出色工作流程的人。我们将涵盖所有基础知识,并向您展示如何将任何绘图转换为干净的高端 3D 模型。 Learn…
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Video2Brain – Wacom MasterClass Complete Collection
这一非凡价值包括 Wacom MasterClass 系列的所有第 1-3 卷,包括艺术家 Angie Taylor、Steve Caplin、Daniel Lieske 和 Ul…
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Create 3D Models & Textures From Photos
5个最重要的课程: 使用摄影测量创建高度逼真的纹理。 了解使用 Agisoft 扫描模型的基础知识。 使用 GeoMagic 清理凌乱的扫描数据以获得可行的拓扑。 深入了解摄影测量…