ZBrush
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Intro To Substance Designer
在本课程中,Emiel Sleegers 将介绍如何使用 ZBrush 和 Substance Designer 创建可平铺纹理。首先,他将在 ZBrush 中雕刻一些图块,然后使…
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Character Pipeline For Games – Phoenix Atelier
了解如何使用 ZBrush、3DS Max、Marmoset 和 Photoshop 为游戏创建有趣的角色。如果您曾经想知道如何以正确的方式做到这一点,或者想从真正的业内人士那里了…
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Applying Reverse Engineering Techniques in ZBrush and Rhino
在本系列 ZBrush 和 Rhino 教程中,我们将学习对 3D 扫描网格进行逆向工程并将其转换为可雕刻的网格。您将学习将数据导入 Rhino,将其转换为 NURB 模型并为快速…
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Advanced ZBrush & Intro to Keyshot Bundle by Matt Thorup
在本教程中,我将介绍角色设计理论和原则,以及将 2D 概念转换为最终 3D 角色的技术。我涵盖了从粗略的遮挡到微妙的雕刻细节的所有内容,这些细节将使您的角色更上一层楼。我还介绍了 …
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Quick Sculpting The Human Face Bundle With ZBrush
这个关于雕刻人脸的捆绑包专注于创建快速但逼真的肖像雕塑,这些肖像雕塑具有足够逼真的形式,但不会过度渲染或建模。 我们创建以下造型: 男头 女头 婴儿 头颅 老人素描 此捆绑包包括以…
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Lynda – Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop
想要为电影和游戏行业开发角色概念?在本课程中,概念艺术家 Rayce Bird 展示了如何使用 ZBrush 和 Photoshop 将您想象中的生物带入生活。他将介绍在 Phot…
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Lynda – ZBrush 4 Essential Training (updated May 07, 2015)
在ZBrush 4 Essential Training中,Ryan Kittleson 将 ZBrush 介绍给从另一个雕刻程序过渡的艺术家,或者可能只是需要一些帮助来了解这个强…
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Lynda – Managing Edge Flow in ZBrush
随着 4R7 版本的发布,ZBrush 更新了其 ZRemesher 自动拓扑工具。定义拓扑应该行进的方向,也就是边缘流,比以往任何时候都容易。在这个迷你课程中,Ryan Kitt…
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ZBrush Fantasy Landscape – Part 2 by Jan Urschel
基于本教程第一部分中构建的 3D 场景,我们将图像制作成成品插图。我讨论插图技术、照片的使用和设计。 技能水平中级 – 需要 Photoshop 和绘画基础知识。 软件…
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Altering Body Weight in ZBrush
在整个 ZBrush 教程中,我们将探索如何通过了解人体的脂肪分配来雕刻模型以使其看起来更逼真。我们的目标是挑战你的解剖技能,让你思考通过给我们的角色增加重量来了解什么是“现实主义…
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Introduction to Fibremesh in ZBrush Volume 1
在本课程中,我们将介绍 Zbrush 中的 Fibermesh 世界。我们将首先在一个简单的平面上使用 Fibermesh,并使用许多新郎刷中的一些来“刷”头发。然后,我们将继续调…
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Monster Sculpt Tsathoggua Volume 4
在本课程中,我们将探索 ZBrush 中的 Dynamesh 雕刻,并且我们将继续我们的宇宙实体系列,研究古神之一和 Cthulhu 的竞争对手 Tsathoggua。我们将通过首…