ZBrush
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Lynda – ZBrush 4R8 New Features
ZBrush 4R8 增加了几个强大的新功能,使创建数字艺术的过程比以往更快。Gizmo 3D 提供了移动、旋转和缩放模型的新方法。增强的 ZModeler Brush 为您提供更…
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Mold3D Academy – Master Organic Modeling with Gio Nakpil
在 Gio Nakpil 的指导下,学生将使用 Pixologic ZBrush和传统雕刻技术雕刻自己的 3D 角色模型设计。 学习如何在工作中无所畏惧。超越你的舒适区,在你的角色…
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Lynda – ZBrush: Modeling Footwear
在 ZBrush 中对鞋子进行数字雕刻有时看起来有点令人生畏。成品应该是精确的,但要遵循有机形状的自然曲线。在本课程中,学习如何利用 ZBrush 中的独特工具对逼真的鞋类进行数字…
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Game Weapon Modeling Fundamentals
武器可以成为现代游戏开发中最令人愉快的资产之一,因为它们可以得到很多关注和关心,并且受到玩家和开发者的高度赞赏。传统的硬表面工作流程功能强大,但往往会让人感觉技术性和繁琐。相反,Z…
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Gumroad – ZBrush Custom Brushes – Dannie Carlone
Title: Gumroad – ZBrush Custom Brushes – Dannie Carlone Info:Environment brushes for ZBrus…
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Game Prop Modeling Fundamentals
道具是玩家在游戏中不可避免地会与之交互的各种对象,从小罐头和纸到展示停止“英雄道具”,如动态机器和陷阱或设备。这些东西为游戏世界增添了活力和活力,并有助于提供背景。在本课程“游戏道…
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The Gnonom Workshop – Character Modeling for Production
在这个标题中,Krystal Sae Eua 介绍了她为电影和商业 VFX 行业中的角色艺术家提供的基本技巧和工作流程。她展示了她作为建模和纹理主管每天使用的时间管理技术。她还深入…
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Advanced Array Mesh Techniques in ZBrush
了解如何创建快速的 3D 建筑概念或可平铺结构。在本课程中,ZBrush 中的高级阵列网格技术,您将学习一些使用阵列网格构建复杂结构的技术。首先,您将了解阵列网格的一些基础知识。接…
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Cubebrush – ZBrush For Hardsurface Design
在本教程中,概念设计师 Tom Paul 经历并解释了为视频游戏或电影创建硬表面机器人头部设计的整个过程。本课程在 ZBrush、Keyshot 和 Photoshop 中完成,涵…
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Lynda – ZBrush: Sculpt a Scarecrow
通过在 ZBrush 中创建一个有趣而异想天开的万圣节稻草人,学习各种强大的数字雕刻技术。Michael Ingrassia 展示了诸如使用 DynaMesh 进行雕刻、用针线细化…
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CGWorkshops – Photogrammetry for Games
摄影测量是从一组照片中提取视觉数据以生成完全纹理化的高多边形模型的过程。这是一种用于许多不同行业的工具,例如地图制作、考古和电影。 直到最近,这个过程才开始渗透到视频游戏行业,迄今…
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Creating Cartoon Characters in MODO and ZBrush
在 3D 中从头开始创建卡通人物可能是一项艰巨的任务。在本课程中,在 MODO 和 ZBrush 中创建卡通角色,您将学习如何做到这一点,同时创建自己的猫一样的魅力角色。首先,您将…