ZBrush
-
3DMotive – Intro to ZBrush Volume 3
在此 Zbrush 简介课程中,学生将学习工作流的更好实践,以将项目从 A 移动到 Z,并学习如何使用 Zbrush 中的工具组合来更轻松地创建所需的工作。我们将研究 Qmeshe…
-
Sculpting a Character for Mobile Games
角色是大多数游戏的重要组成部分,他们在快速发展的行业中的创作过程永远在适应。在本课程中,为手机游戏角色雕刻,您将学习如何为手机游戏角色创建高质量的 3D 雕刻。首先,您将探索将应用…
-
3DMotive – Intro to ZBrush Volume 2
在此 Zbrush 简介课程中,学生将学习工作流的更好实践,以将项目从 A 移动到 Z,并学习如何使用 Zbrush 中的工具组合来更轻松地创建所需的工作。我们将研究 Qmeshe…
-
3DMotive – Intro to ZBrush Volume 1
在此 Zbrush 简介课程中,学生将学习工作流的更好实践,以将项目从 A 移动到 Z,并学习如何使用 Zbrush 中的工具组合来更轻松地创建所需的工作。我们将研究 Qmeshe…
-
Environment Art Lookdev Using Unreal & Photogrammetry
该研讨会面向游戏行业中想要磨练摄影测量新技能以使用 Unreal 组装外观开发环境的中高级环境艺术家。在这个标题中,Brian Recktenwald 从头到尾回顾了整个过程,并介…
-
3DMotive – Bust Sculpting in ZBrush Volume 3
许多 3D 艺术家,甚至是角色艺术家,经常被创建一个可信角色所需的全部内容所吓倒,无论是真实的还是风格的。更避免试图创造可信的人脸。Zbrush 中的半身像雕刻旨在展示通过将整体视…
-
3DMotive – Bust Sculpting in ZBrush Volume 2
许多 3D 艺术家,甚至是角色艺术家,经常被创建一个可信角色所需的全部内容所吓倒,无论是真实的还是风格的。更避免试图创造可信的人脸。Zbrush 中的半身像雕刻旨在展示通过将整体视…
-
Game Creature Sculpting Fundamentals
生物可以成为游戏开发中最令人愉快的元素之一,它们既奇妙又经常具有探索性。然而,生物也可以是可信和难以维持的幻想之间的连接点。在本课程“游戏生物雕刻基础”中,您将学习如何平衡这两种范…
-
Learning ZBrushCore
获得 ZBrushCore 的完整介绍:3D 建模程序,它在一个简化的应用程序中提供了屡获殊荣的 ZBrush 软件的最基本元素。本课程非常适合初学者,因为它涵盖了从用户界面和导航…
-
Zbrush and Keyshot for Product Design and Rendering
本课程从设计草图开始,涵盖 ZBrush 中产品概念的 3D 雕刻和建模。发现可以帮助您高效设计的技术和工作流程。然后,了解如何将 3D 模型从 ZBrush 带到 KeyShot…
-
Game Character Sculpting in ZBrush
一旦确定了角色设计,将角色融入 Unity 游戏的第一步通常是雕刻模型。可能创建这些高度详细的雕刻的最佳工具是 ZBrush。在本课程中,ZBrush 中的游戏角色雕刻,您将学习使…
-
Designing Hard Surface Characters with ZBrush and Keyshot
ZBrush 和 Keyshot 都是非常强大的程序,可以做各种各样的事情。能够以多种方式有效地利用每一种方式可以帮助您平衡技能。在本课程中,使用 ZBrush 和 Keyshot…