Lynda – Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop

Vt6c1YY

想要为电影和游戏行业开发角色概念?在本课程中,概念艺术家 Rayce Bird 展示了如何使用 ZBrush 和 Photoshop 将您想象中的生物带入生活。他将介绍在 Photoshop 中勾勒出想法,使用 Dynamesh 生成基本形式,以及使用 Zbrush 中的其他工具为雕塑添加细节。然后,一旦对生物进行了绘画、纹理和照明,Rayce 将展示如何将其渲染出来并将其合成到一个场景中,从而揭示更多角色背后的故事。

主题包括:

* 在 Photoshop 中绘制轮廓
* 优化你的角色
* 使用 ZSpheres 创建基本解剖结构
* 使用 Dynamesh 添加到解剖结构
* 添加眼睛、角、手指和衣服
* 着色、阴影和纹理模型
* 使用变换工具
* 照明和渲染生物
* 在 Photoshop 中合成
* 颜色校正并为场景添加噪点

Lynda – Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop

6.86GB | Duration: 2h 37m | Video: AVC (.mp4) 1280×720 15&30fps | Audio: AAC 48KHz 2ch

Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: English

Want to develop character concepts for the film and game industries? In this course, concept artist Rayce Bird shows how to bring creatures from the depths of your imagination to life with ZBrush and Photoshop. He’ll cover sketching out ideas in Photoshop, generating the basic form with Dynamesh, and adding details to the sculpture with the rest of the tools in Zbrush. Then, once the creature is painted, textured, and lit, Rayce will show how to render it out and composite it into a scene that reveals more of the story behind the character.

Topics include:

* Sketching silhouette in Photoshop
* Refining your character
* Using ZSpheres to create basic anatomy
* Adding to the anatomy with Dynamesh
* Adding eyes, horns, fingers, and clothes
* Coloring, shadowing, and texturing the model
* Using the Transform tools
* Lighting and rendering the creature
* Compositing in Photoshop
* Color correcting and adding noise to the scene
Lynda - Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop
资源下载此资源仅限VIP下载,请先
本站资源仅限VIP会员下载点击购买VIP会员

原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/27193.html

赞 (0)
steven的头像steven
上一篇 2015年1月26日 下午9:39
下一篇 2015年1月26日

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
分享本页
返回顶部