Houdini教程
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Rohan Dalvi – Hard Surface Modeling in Houdini COMPLETE
此培训涵盖了在 Houdini 中完全从头开始构建高度详细的科幻电源模块及其周围环境的过程。为了对这个场景进行建模,我们将结合使用多边形建模、NURBS、VDB 和一点点 VOPS…
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Rohan Dalvi – Procedural Texturing and Baking in Houdini
此培训的目的是通过 Houdini 中可用的各种程序纹理和图案制作各种基于纹理的对象。然后,我们将使用 Houdini 烘焙 ROP 将这些对象烘焙成纹理,并使用它们在任何其他渲染…
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Rohan Dalvi – Ornamental Designs in Houdini
该培训涵盖了在 Houdini 中创建装饰图案和设计的各种程序方法。这些方法包括标准程序建模、L 系统和 voronoi 断裂以生成各种模式。 这种培训背后的想法是尝试并按程序构建…
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Gumroad – VFX’n’GO – Houdini Rocks – Volume 1
在本课程中,我将介绍各种材料,并向您介绍 Houdini。在第一堂课中,我讨论了程序化和界面,但我们也接触了诸如 VOP 和 VEX 之类的高级主题。最后,您对 Houdini 有…
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VFX: Complete Houdini Bootcamp
Houdini 是一款类似于 Maya 或 Blender 的视觉效果和 3D 动画软件,但让 Houdini 与众不同和独特的是它的程序系统和其他软件所没有的非常强大的动态系统。…
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Entagma – Patreon Advanced CG Tutorials
Project Files Included MP4 Title: Entagma – Patreon Advanced CG Tutorials Info:A collectio…
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CGCircuit – Crowds for feature film in Houdini
Houdini 中的长片人群是 Houdini 人群系统的快节奏指南,作者是 Mikael Pettersen,他目前在 MPC 担任首席人群技术总监。在本课程中,您将学习如何将您…
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Houdini: VEX Fundamentals
进入 Houdini 的世界时,您会很快遇到 VEX 作为解决详细问题的常用工具。乍一看,VEX 似乎是一个过于复杂的主题,一开始就无法解决。在 Houdini:VEX 基础课程中…
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Gumroad – Volumetric rendering in Houdini and Octane
此培训是一系列小项目,将涵盖在 Houdini 中创建各种体积效果并使用 Octane 进行渲染的过程。 在这 6 章的课程中,我们将介绍如何构建和渲染云以及如何构建一个pyro …
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CGCircuit – Applied Houdini – Particles II
Applied Houdini Particles II – Velocity Fields 将教您使用速度场制作令人惊叹的粒子效果所需的一切!我们将在本课程中创建两种不同的效果,…
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Torch Holder Prop – Houdini procedural Model Texture
本视频教程将为您提供一种完全不同的方法来创建道具,就像在通常的游戏开发周期/工作流程中一样。没有手工雕刻,也没有手工绘画。 我们将使用蒙版和点 vops 对 highpoly、lo…
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Houdini Engine for Unity Fundamentals
程序建模正迅速成为游戏美术师和技术美术师的必备技能。在本课程中,Houdini Engine for Unity 2017 的基础知识,您将学习创建自己的游戏开发程序内容所需的核心…