Houdini
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CG Circuit – Introduction to Vellum Grains
在这个在线课程中,观众将学习一些初级到中级的Vellum Grains技术。Vellum Solver 是在 Houdini 17 中引入的,是一个非常强大的求解器。它使艺术家能够…
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CG Circuit – Houdini Cloth in Production
在本教程中,查看者将学习如何在生产环境中使用布料。这将涉及为布料和碰撞器创建有用的输入几何体,如何使用 Vellum 参数和约束来获得您想要的布料外观,如何使模拟艺术可指导,以及如…
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CG Circuit – Introduction to VEX – Volume 2
本课程重点介绍 VEX 在两个最常见的 VFX 任务(粒子和体积)中的使用。虽然这是一门介绍课程,但它通过使用属性 VOP 和 Wrangles 教授了非常有用和强大的脚本的实现。…
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CG Circuit – Introduction to Look Dev In Houdini
在我们谈论培训模块之前,我想在尝试参加本课程之前先谈谈一些先决条件。我们将在这个模块中使用三个独立的应用程序,Maya 用于资产检查和组织,我不会详细介绍如何使用 Maya,需要一…
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CG Circuit – Introduction to VEX – Volume 3
在本教程中,观众将通过动手方法学习应用于刚体动力学模拟的 VEX 表达式语言的基础知识。本课程将为观众提供基础,通过使用 VEX 片段,以相对较少的努力创建超越默认行为的 RBD。…
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CG Circuit – Total Destruction: Vol.2 RBD Simulations
在此在线课程中,观众将学习创建刚体动力学模拟所需的一切,从简单的坠落物体到拆除整个建筑物。 我们将从头开始学习创建您自己的 DOP 网络的基础知识,学习 Houdini 18 中新…
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CG Circuit – Introduction to VEX – Volume 1
在本教程中,观众将学习 Houdini 的 VEX 表达语言的基础知识及其在 VFX 中的许多实际应用。将解释变量、函数、分支和循环等编程的一般原则,这些原则不仅对 VEX 脚本很…
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CGCircuit – Terrains using Satellite Data in Houdini
在本在线课程中,观众将在第一个教程的工作流程基础上学习高级技术,以使用 Houdini 生成更复杂的地形和景观,并在虚幻引擎 4 等游戏引擎中使用它们。我们将主要关注如何导入和处理…
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CG Circuit – Large Scale Scenes in Houdini & Redshift
在本课程中,观众将学习如何使用 Houdini 18 创建喷发的火山场景,并将学习使用 Houdini 的许多不同方面,从创建地形到设置火焰模拟、创建无限海洋和掌握体积工具. 本课…
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三维动画特效合成软件SideFX Houdini FX 18.5.696 x64
Houdini是知名3D特效软体,几乎所有好莱坞特效电影裡的物理模拟,包括碎裂、烟尘、碰撞、火焰、流体等模拟,都看得到它的身影。 其独特的节点式操作方式,尤其适合大规模大尺度与複杂…
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MaxDepth – Houdini Particle Advection with Pyro
今天,我们将介绍Houdini中使用Pyro进行的粒子对流。 首先,我们将分解 Houdini 中 Pyro 的基本要素,涵盖诸如耗散、干扰、切碎和网格分辨率等主题,并加入一点点气…
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CGCircuit – Houdini Tree Rig With Vellum Leaves
CGCircuit – Houdini Tree Rig With Vellum Leaves A very basic and easy way to simulate a tr…