Arnold
-
Introduction to Lighting for Animation with Alexander Corll
在动画、照明和合成照明简介 TD Alex Corll 分享了他使用 Maya、Arnold 和 Nuke 从头到尾为镜头照明的过程。这包括研究参考图像和评估您的场景、初始场景优化…
-
Gumroad – Arnold – Look Development and Compositing by Nick Hodgson
这是上一个教程的延续。它将使用第一个教程中导出的地图进行设置和外观开发过程:用于生产的硬表面纹理。我们将使用 Arnold 渲染引擎通过 alSurface 创建着色器。我们将在 …
-
Exterior Rendering Strategies with Arnold and Maya
您是否曾经想创建您知道使用 Arnold 和 Maya 可以实现的令人惊叹的电影环境,但觉得您目前的方法只是在摸索表面?在本课程中,Arnold 和 Maya 的外部渲染策略,除了…
-
The Gnonom Workshop – Character Modeling for Production
在这个标题中,Krystal Sae Eua 介绍了她为电影和商业 VFX 行业中的角色艺术家提供的基本技巧和工作流程。她展示了她作为建模和纹理主管每天使用的时间管理技术。她还深入…
-
Gumroad – Josie Video Tutorial by Henrique Campanha
该视频显示了着色器、灯光、导出的置换贴图等的配置……使用 Arnold Render。该图像是使用 Softimage、Zbrush、Mari、Photoshop 制作的。但是由于…
-
Creating a Realistic Human Eye in CG
这是一个关于如何在 CG 中创建逼真的人眼的深入教程。 本教程分为 8 小块,我在其中尽可能快速和提供信息地回顾我的过程。所有章节加起来超过 4.5 小时的内容(没有一个内容是延时…
-
FXPHD – HOU213: Creating Dynamic Destruction FX in Houdini, Maya, & Nuke
本课程将使用Maya、Houdini 和 Nuke 来演示刚体破碎、粒子特效和流体效果的模拟。在本课程中,我们将学习如何模拟大规模破坏镜头的所有英雄元素,包括打碎玻璃、掉落的纸张、…