Mari教程
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Mari Nodegraph PBR Texturing + Look Development
在本教程中,我将仅使用节点图来了解 Mari 4 中的 PBR 纹理。使用节点图可以带来巨大的灵活性,并允许您以非破坏性的方式工作。此工作流程背后的想法是重新创建 Mari 内部物…
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Gumroad – Mari – Node Based Texturing for Characters
这个深入的教程将介绍我在 Mari 中基于节点的纹理工作流程。在过去的几年里,这个过程一直在反复进行,并在故事片制作环境中进行了尝试和测试。 我们将从演示我的自定义模板开始,该模板…
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Complete Guide to Mari
This course is for complete beginners interested in creating Textures Inside Mari Publishe…
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Patreon – Saul Espinosa Tutorials – Redshift Houdini Nuke Speedtree
我将介绍我的管道和流程。无论是主要的 CG 环境和哑光绘画,还是更多基于投影的哑光绘画作品。这将主要包括使用 Redshift 作为我选择的 3D 渲染引擎以及我如何使用 Maya…
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Patreon – Redshift Houdini Saul Espinosa
嘿大家!感谢您加入我的 Patreon。我将介绍我的管道和流程。无论是主要的 CG 环境和哑光绘画,还是更多基于投影的哑光绘画作品。这将主要包括使用 Redshift 作为我选择的…
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Material Texturing for Production in Mari & Maya – The Gnomon Workshop
这个全面的材料纹理研讨会教授了由首席纹理艺术家 Peter Aversten 在故事片上尝试和测试的行业成熟技术。在 8.5 小时的视频教程中,Peter 演练了他主要使用 Mar…
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Skin Texturing And Shading In Mari And Arnold
刚开始时,在 CG 中绘制和着色皮肤的过程可能是一项艰巨的任务,充满了技术和艺术挑战。由于技术问题或最佳进展方式的不确定性,创作过程经常会停止。 本课程将带您完成从 A 到 Z 的…
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Mari逼真鳄鱼纹理实例制作Gumroad – REALISTIC Creature Texturing Painting Tutorial Using Mari – By Zak Boxall
本视频教程是关于Mari逼真鳄鱼纹理实例制作工作流程视频教程,时长:4小时06分,大小:12 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Mari,作者:Zak Boxa…
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Mari超现实佛像面具纹理制作课程Gumroad – Photo-Realistic Texturing in Mari: Buddha Mask Full Course
在“Mari超现实佛像面具纹理制作课程Gumroad – Photo-Realistic Texturing in Mari: Buddha Mask Full Course教程”…
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Redshift Houdini Nuke Speedtree – Patreon – Saul Espinosa Tutorials
我将介绍我的管道和流程。无论是主要的 CG 环境和哑光绘画,还是更多基于投影的哑光绘画作品。这将主要包括使用 Redshift 作为我选择的 3D 渲染引擎,以及我如何使用 May…
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Gumroad – Arnold – Look Development and Compositing by Nick Hodgson
这是上一个教程的延续。它将使用第一个教程中导出的地图进行设置和外观开发过程:用于生产的硬表面纹理。我们将使用 Arnold 渲染引擎通过 alSurface 创建着色器。我们将在 …
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Environment Creation for Film and Cinematics
在本次研讨会中,环境艺术家 Olivier Dubard 使用各种软件(包括 SketchBook Pro、Maya、Photoshop、ZBrush、Mari、V-Ray 和 N…