Arnold
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Gumroad – Understanding SSS with Richard Yot
次表面散射是 3D 着色中最不为人所知的方面之一,用户面临不直观的控制,然后他们不得不依靠猜测来创造他们正在寻找的效果。 在这个与软件无关的教程中,这个过程被完全揭开,从对所涉及的…
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Patrick4D Cloud Essentials – Volume 1 VDBs
25 个静态体积云准备好放入您的 3D 场景。无需浪费时间、金钱和硬盘空间来使用昂贵的第 3 方软件模拟密集的真实云。这些是全 3D 的,可以根据您的喜好旋转、调整大小、重新着色等…
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3ds Max 2023 for Beginners
本课程面向有兴趣学习 Autodesk 3ds Max 的完整初学者。 你会学到什么 使用 Arnold 渲染器对车辆展开建模和纹理照明和场景设置渲染 要求 您应该在计算机上安装 …
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Zbrush, 3ds Max, Substance 3d Painter, Bane Creation Course
关于建模和雕刻逼真的 Bane Bust 的深入课程 你会学到什么雕刻肌肉发达的身体添加皮肤细节、静脉等等制作 Bane 的酷炫道具,例如 T 恤、面具、手套、腰带制作具有适当拓扑…
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Hair Creation for Game Characters
在Maya Xgen 和 UE5中创建令人惊叹的头发 您将学到什么创建逼真的头发卡片使用 Xgen 创建新郎在 Marmoset 中创建逼真的头发材质 在 Unreal中创建逼真的…
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3ds Max 2023 Essential Training
3ds Max 以其建模和渲染工具而闻名。这些优势在建筑、制造、游戏开发和动态图形中发挥作用。从建模和纹理到照明和渲染,有许多功能和技术需要掌握。本课程从头开始涵盖 3ds Max…
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Gnomon – Introduction to Katana with Taeyoung Kim
Katana 是一个强大的照明和外观开发应用程序,在全球范围内被许多大大小小的工作室使用。独立学习 Katana 或从头开始设置项目会带来许多挑战。这个由 Senior Light…
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摄影测量角色扫描资产完整制作工作流程视频教程
本教程是关于摄影测量角色扫描资产完整制作工作流程视频教程,时长:4小时57分,大小:1.6 GB,使用软件:Wrap、ZBrush和Maya,作者:Scott Denton,共11…
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Hard Surface Modelling in Maya 2022
使用适当的拓扑和边缘流对 Maya 内部的硬表面对象进行建模。 你会学到什么 硬表面工具和技术细分工作流程边缘流控制适当的拓扑材料设置工作室闪电渲染 要求 需要对 Maya 界面有…
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Hard Surface Modelling in Maya 2022
使用适当的拓扑和边缘流对 Maya 内部的硬表面对象进行建模。 为什么要向我学习: 我的名字是 Abraham Leal,我有 11 年的行业经验。在过去 7 年里,我一直在教授 …
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Arnold for C4D v4.0.3.1
Windows x64 | Cinema 4D R21/R23/R24/R25 | File size: 414-415 MB Arnold for Cinema 4D (or C…
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MAYA 2022 Basic Tutorial for Beginners: LEVEL 1
本教程适用于 Autodesk Maya 新用户。我打算把它做成一个 3 部分的系列。所以坚持接下来的两个部分。我将介绍 Maya 2022 中用户界面的基础知识。然后我将继续指导…