Substance Painter
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Create a Game Environment with Blender and Unity
在本课程中,我们将以集成方式使用Blender和Unity来创建简陋的公寓游戏环境。我们将在Blender和Unity之间建立管道流程,并介绍组织游戏项目的不同方法。在我们构建环境…
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Blender for beginners creating a low poly 3D model complete introduction
在本课程中,我们将探索低多边形的3D建模技术,以便在Blender中制作可用于游戏的商店标牌。本课程专为初学者和中级建模人员而设计。您至少需要对Blender的UI有基本的了解。该…
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Low poly game assets using Blender 2.8 & Substance Painter
Low poly game assets using Blender 2.8 & Substance Painter Info:Modeling and texturin…
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Blender与Substance Painter游戏匕首建模与纹理制作视频教程Combat Knife 3D Game Asset in Blender and Substance Painter
本教程是关于Blender与Substance Painter游戏匕首建模与纹理制作视频教程,时长:2小时,大小:1.5 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blende…
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Blender+Unity游戏场景环境制作教程|Blender 101 – Blender401: Creating a Game Environment in Blender and Unity
在本课程中,我们将以集成方式使用Blender和Unity来创建简陋的公寓游戏环境。我们将在Blender和Unity之间建立管道流程,并介绍组织游戏项目的不同方法。在我们构建环境…
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Blender中M249机枪武器制作视频教程Creating a Weapon with Blender and Substance Painter – Blender 101 – Blender 335
在本课程中,您将学习如何使用Blender的建模工具来创建M249机枪的高分辨率模型。我们将介绍重新拓扑技术,这些技术将允许您创建高多边形网格的低多边形版本。您还将学习如何使用Bl…
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65组Substance Painter工业智能材质合集65 Industrial Smart Materials for Substance Painter – ArtStation Marketplace
本资源是关于65组Substance Painter工业智能材质合集65Industrial Smart Materials for Substance Painter ̵…
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Maya+SP机械狗建模与纹理设计完整制作流程教程Modeling and Texturing a Mechanical Dog
本教程是关于Maya+SP机械狗建模与纹理设计完整制作流程教程Modeling and Texturing a Mechanical Dog – Lennard Claussen,…
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Substance Painter机械硬表面纹理处理教程Gumroad – MM44 Bundle by Romain Chauliac
在本教程中,我将向您展示如何在大约9小时的视频中使用Substance Painter对MM44 Mecha进行纹理处理。这个想法是向您展示如何使用大量UDIM和VFX渲染以硬表面…
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逼真中世纪盔甲与人脸实例制作Gumroad – Creating a Real Time Character in Substance Painter with Chun Chun Yang
本教程是关于Substance Painter逼真中世纪盔甲与人脸实例制作视频教程,时长:1小时58分,大小:5.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance P…
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Substance Painter逼真老式相机材质纹理实例Lynda – Substance Painter: Photorealistic Techniques
本教程是关于Substance Painter逼真老式相机材质纹理实例制作视频教程,时长:1小时46分,大小:2.2B,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Pai…
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Maxwell 5 Studio 5.2.0.45 with Plugins 三维渲染器软件带全套插件
Maxwell是由Next Limit公司推出的一款三维渲染器软件,用于各种真实光线效果的渲染,可以完全捕捉场景中所有元素之间的所有光线交互,并且所有照明计算都使用光谱信息和高动态…