Blender 2.8: Create Photorealistic Exterior 3D Environments

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掌握将任何图像参考转化为逼真的 3D 场景的技巧

最后更新 5/2021
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 | 大小:3.25 GB | 时长:3h 7m

你会学到什么

了解将任何图像参考转化为 3D 逼真场景的秘诀
使用 Substance Designer 从头开始​​创建逼真的材料
了解如何使用 fSpy 插件构建 3D 环境
创建干净、逼真和优化的建模
要求
获得出色的结果对您来说很重要
使用的软件:Blender & Substance Designer & Gimp(免费 Photoshop 替代品)

描述

主要目标是向您展示将真实图像转换为逼真的 3D 场景的过程。您将通过研究外部环境的真实参考示例来学习实现真实感的基础知识和原则:现实生活中存在的东西。您将学习在 Blender 中将任何图像参考转换为高质量逼真的 3D 场景所需的一切

概述

第 1 部分:外部场景建模

第 1 讲 安装 fSpy 并匹配外部规模

第 2 讲 构建基本场景

第 3 讲添加建筑细节 – 第 1 部分

第 4 讲添加建筑细节 – 第 2 部分

第 5 讲 电力街杆和电线网络

第6讲创建街边小店

第 2 部分:第二部分 – 纹理和创建材料

第 7 讲 材料 1 – 混凝土地面(基础材料)

第 8 讲在湿地上添加逼真的水点(水坑)

第 9 讲为建筑物上的彩绘墙壁创建纹理

第10讲纹理街道商店

Lecture 11 逼真的道路和人行道纹理

第 12 讲 设置正确的照明并完成场景

你目前的项目看起来不太好,你想让看起来现实,取得好的结果对你很重要

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原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/36527.html

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