
在 Blender 3D 和 Substance Painter 中创建相机,在 Blender 和 Substance Painter 中学习 3D 建模、3D 纹理
最后更新 9/2021
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 | 大小:1.63 GB | 时长:2h 16m
你会学到什么
学习使用 Blender 和 Substance 创建高度逼真的模型
学习 Blender 中的多边形建模
学习在 Substance Painter 中纹理资产
学习从头到尾创建道具
学习使用智能材质和蒙版
要求
- 计算机和对 Blender 和 Substance Painter 的基本了解
- Blender (免费)
- Substance Painter(30 天试用或免费获得学生许可证版本)
描述
大家好,我的名字是 Aniket Rawat,我是一名 3D 艺术家,喜欢制作逼真的高质量 3D 道具和资产。在本课程中,我将带您完成从头到尾创建老式相机的整个过程。我们将从在 Blender 中为相机建模开始,我们将使用多边形建模和硬表面技术,并学习很多关于布尔、斜角等修改器的知识。我们将学习如何解决工作时出现的各种故障和阴影问题使用布尔值。然后我们将模型导出到 Substance Painter 并开始为我们的模型烘焙网格贴图,之后我们将开始对模型进行纹理处理。
我们将学习如何通过使用 Substance 中的不同功能(如智能蒙版、智能材质等)为我们的模型创建逼真的纹理。在 Substance Painter 中完成纹理后,我们将把我们的模型带回 Blender 并渲染它。我们将设置材质、照明和相机。我们还将学习如何使用 HDRI。我将使用 Cycles 渲染场景。本课程适用于对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望提升技能的每个人
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