Rohan Dalvi – Procedural Texturing and Baking in Houdini Part 1-2 (ENG-RUS)

Rohan Dalvi – Procedural Texturing and Baking in Houdini Part 1-2 (ENG-RUS)

在本课程中,我们将使用 Houdini 中提供的程序纹理和图案创建具有不同纹理的多个对象。然后我们将使用 Bake ROP 节点进行烘焙,并使用它们在任何其他引擎中创建着色器。

Rohan Dalvi – Procedural Texturing and Baking in Houdini Part 1-2 (ENG-RUS)

In this course, we will create several objects with different textures using procedural textures and patterns that are available in Houdini. Then we will bake with the Bake ROP node and use them to create shaders in any other engine.

————————–

В этом курсе мы создадим несколько объектов с разными текстурами, используя процедурные текстуры и паттерны, которые есть в Houdini. Затем мы выполним запекание с помощью ноды Bake ROP и используем их для создания шейдеров в любом другом движке.
Мы будем создавать текстуры самыми разными методами, используя искажение UV-карты, различные виды шума, циклы for и вычисления уклона. Для создания текстур на основе запеченных изображений из Houdini мы будем использовать Substance Painter, но помимо него обсудим еще Redshift, Octane и Mantra.

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
本站资源仅限VIP会员下载点击购买VIP会员

原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/19163.html

赞 (0)
steven的头像steven
上一篇 2021年9月12日 下午9:33
下一篇 2021年9月12日

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
分享本页
返回顶部