
1) 实用:显示精确的工作流程您可以按照您选择的角色设计进行操作,从而获得强大的作品集。
2) 理论:概述更一般的原则、设计规则和关键技能,以创建吸引人的 3D 艺术
你得到什么
– 总共 17 小时以上的视频
– 旁白教程,讨论设计原则、规则和角色艺术技巧
– 插图和示例说明
– 延时摄影
– PDF“备忘单”用于快速访问信息
– 我的电子书“在 Zbrush 中雕刻逼真的头部:初学者指南”
– Zbrush 项目文件
– 皮肤细节刷
视频内容
1)参考收藏+创作
2) 面部建模(利用扫描数据)
3) 身体遮挡
4) 次要形状
5)Zbrush中的三次形状+曲面
6) 使用 Zmodeler 和其他工具创建配件
7)Zbrush中的皮肤细节+表面处理
8) Substance Painter 中的纹理
9) 在 Maya 中使用 Xgen、着色器设置和渲染不同的 AOV/渲染通道进行修饰
10) 在 Photoshop 中合成渲染通道
MP4 | Video: h264, yuv420p, 1920×1080 | Audio: aac, 48000 Hz | Duration: 17+ Hours of video | 80.2 GB
Genre: eLearning | Language: English
1) Practical: Show a Precise Workflow You can follow with the Character Design of your choice, resulting in a strong Portfolio Piece.
2) Theory: Outline the more general Principles, Design Rules, and Key Skills to create appealing 3d Art
What you get
– a total of 17+ Hours of video
– Narrated tutorial, discussing Design Principles, Rules & Character Art Skills
– Illustrations and Explanation with Examples
– Timelapse Footage
– PDF ‚Cheat Sheets‘ for Quick Access to the information
– My Ebook ‚Sculpting a realistic Head in Zbrush: A Beginner‘s Guide’
– Zbrush Project Files
– Skin Detail Brushes
Video Content
1) Reference Collection + Creation
2) Facial Modeling (Leveraging Scan Data)
3) Body Block out
4) Secondary Shapes
5) Tertiary Shapes + Surfacing in Zbrush
6) Accessories Creation using Zmodeler and other Tools
7) Skin Detailing + Surfacing in Zbrush
8) Texturing in Substance Painter
9) Grooming with Xgen, Shader Setup, and Rendering different AOVs/Render Passes in Maya
10) Compositing Render Passes in Photoshop

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