MechHead Sculpting Series Volume 2

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在本系列中,我们将开始介绍如何在 Zbrush 中创建机甲头部。我们将首先使用 Dynamesh 创建基础形状,然后对其进行细化并在每个子工具中创建新的多组。然后,我们将挤出一些多组以帮助在网格的不同部分创建电镀,然后使用一些 alpha 在模型上创建一些较小的细节。我们将特别使用 IMM 笔刷将元素添加到我们的机甲头部以最终确定细节。最后,我们将快速将模型放入 Keyshot 进行一些测试最终渲染。

MechHead Sculpting Series Volume 2

1h 30m | aac, 16KHz, mono | h264, yuv420p, 1280×720, 29.97 fps | 1.94GB

Genre: eLearning | Project Files Included

In this series, we?re going to jump into an introduction to creating a Mech Head in Zbrush. We?ll initially use Dynamesh to create the foundational shapes before refining them and creating new polygroups within each subtool. We?ll then extrude some of the polygroups to help create the plating on different parts of the mesh before using some alphas to create some smaller details over the model. We?ll utilize the IMM brush particularly to add in elements to our Mech Head to finalize details. Lastly, we?ll quickly drop the model into Keyshot for a few test final renders.

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原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/27187.html

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