
本教程我们会了解如何使用 3DEqualizer 和 NUKE 创建一个专业的产品。会看到 3DEqualizer 的高级特性,如何在 NUKE 中使用 3DEqualizer 有效地。我们会开始创建一个 3D 均衡器,然后摇动使用 3DEqualizer最后的视频片段。我们深入介绍一下,可以摇得动心手的使用说明,应该到本教程最后,就可以摇得动心手的使用技巧了。
在本教程中,我们将学习如何在专业的制作工作流程中一起使用 3DEqualizer 和 NUKE。在这些课程中,我们将了解 3DEqualizer 的更高级功能以及如何在 NUKE 中以真正有效的方式使用它们。我们将从创建 3D 屏幕替换开始,然后进一步利用 3DEqualizer 资产来稳定抖动的镜头。
最后,我们将深入研究卷帘快门伪影的校正。在本课程结束时,您将能够有效地处理从 3DEqualizer 到 NUKE 的工作流程。
Creating a Ballistic Hit in CINEMA 4D and TurbulenceFD | 800 MB
Software: 1h 17m | Video: AVC (.mp4) 1280×720 15fps | Audio: AAC 32KHz 1ch
Genre: eLearning | NUKE 8, 3DEqualizer4 R3 | Project Files Included | July 16, 2014
In this tutorial we’ll learn how to use 3DEqualizer and NUKE together in a professional workflow for production. Throughout these lessons we’ll look at the more advanced features of 3DEqualizer and how to utilize them with NUKE in a really effective way. We’ll start by creating a 3D screen replacement, and then further utilize 3DEqualizer assets to stabilize shaky footage.
Finally, we’ll dive into correcting for rolling shutter artifacts. By the end of this course, you will be well-equipped to handle a 3DEqualizer to NUKE workflow effectively.


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