Nuke教程

  • NUKE for After Effects Users

    有时,当您知道一个软件的工作流程与另一个具有相似功能的软件完全不同时,可能很难过渡到学习新东西。本课程 NUKE for After Effects 用户将从已经了解 After …

    2016年1月22日
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  • 360 VR Compositing in NUKE

    您可能听说过一种叫做虚拟现实 (VR) 的新小东西。如果您有并且对 VR 感到好奇,那么这门课程,NUKE 中的 360 VR 合成,对您来说是完美的课程,因为它将向您介绍这种新的…

    2016年1月22日
    0350
  • Facial Tracking and Reconstruction in NUKEX

    了解如何轻松自信地跟踪人脸并重建它。在本课程中,您将学习如何以一种新的方式使用 NUKEX 的摄像机跟踪器来跟踪演员头部的运动,然后将演员的面部重建为多边形几何体,为更大的视觉特效…

    2016年1月22日
    0140
  • Developing GUI-based Tools for Production in NUKE

    NUKE 提供了一个名为“工具集”的功能,用于将节点集合插入到节点图中。不幸的是,这只适用于单个工作站,并且 NUKE 不提供在网络中的多个艺术家之间共享工具集的功能。在本课程中,…

    2016年1月21日
    0440
  • Introduction to Lighting and Rendering with V-Ray for NUKE

    V-Ray 是当今视觉效果世界中强大的渲染引擎。合成器现在第一次可以直接在 NUKE 中访问其工具套件。在本课程中,使用 V-Ray for NUKE 进行光照和渲染简介,您将学习…

    2016年1月21日
    0550
  • NUKE Rendering

    获得在 NUKE 中轻松渲染所需的信心。在本课程中,NUKE 渲染,您将了解有关在 NUKE 中进行渲染的所有内容。首先,您将从如何渲染合成的基础知识到有关色彩空间管理的高级信息。…

    2016年1月21日
    0280
  • FXPHD – NUK235 – The Art and Science of Green Screen Keying, Part 1

    从绿屏中拉出键是任何合成师的基本技能之一,但只有最熟练的艺术家才能创造出将提取的绿屏元素与其他 CG 图层整合在一起的错觉,使其看起来像是同时拍摄的,在相同的灯光下使用相同的相机和…

    2016年1月21日
    0320
  • Environment Creation for Film and Cinematics

    在本次研讨会中,环境艺术家 Olivier Dubard 使用各种软件(包括 SketchBook Pro、Maya、Photoshop、ZBrush、Mari、V-Ray 和 N…

    2016年1月21日
    0490
  • Digital Makeup in NUKE

    本课程中使用的技术将按照最高标准使用,与您在大型好莱坞电影制作和时尚广告中看到的结果相同。您将确保保持照片逼真的结果,保留照明和模型真实的皮肤细节。在本课程中,NUKE 中的数字化…

    2016年1月21日
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  • NUKE Green Screen Keying Fundamentals

    学习拉绿屏键背后的基础知识非常重要,但很难知道从哪里开始。本课程,NUKE 绿屏抠像基础,将教您如何完成一个简单的绿屏拍摄,然后将其合成到新的背景上。首先,您将了解如何分析每个独特…

    2016年1月21日
    0320
  • FXPHD – NUK240 – The Art and Science of Green Screen Keying, Part 2

    从绿屏中拉出一个键是任何合成器的基本技能之一,但只有最熟练的艺术家才能创造出将提取的绿屏元素与其他 CG 图层整合在一起的错觉,使其看起来像是在同一时间,相同的相机和镜头,在相同的…

    2016年1月21日
    01410
  • FXPHD NUK239 NUKE Tips and Tricks Volume 2

    在我们的第二个新的“Nuke 提示和技巧”课程中,Hugo Léveillé 展示了您可以在脚本中应用的有用的制作技巧。这些技巧短至 5 分钟到一个多小时,旨在帮助您进行日常合成。…

    2016年1月21日
    0340
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