Autodesk
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Cubebrush – Create A Stylized Character in ZBrush
创建风格化角色的完整过程,从用原始形状遮挡到在 ZBrush 中摆姿势。超过7小时的训练; *在 Autodesk Maya 中创建一把枪并重新放置一件衣服; *很少的视频编辑。这…
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FXPHD – FLM213 Flame for Nuke artists
这门由 Sam Edwards 教授的 12 部分课程旨在让 Nuke 合成器快速掌握 Flame。许多课程将涵盖在以前的 fxphd Nuke 课程中创建的镜头,以便学生可以参考…
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Uartsy – Mech Kit Bashing
本课程介绍了 Kirill Chepizhko 使用 Fusion 360、ZBrush、Keyshot 和 Photoshop 创建概念艺术和探索工业设计的硬表面建模工作流程! …
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i3D Tutorial – Next-Gen Game Development with Unity3D Vol II
该培训产品专为需要使用强大的 Unity3D 引擎学习专业的下一代游戏开发的任何人而设计。本培训主题侧重于游戏建模的高级技术,同时使用 Unity 游戏引擎、Autodesk So…
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CGcircuit – Creating snow cover with Nuke and Vray
该视频介绍了一种简单的方法,通过使用 Maya 中的一些简单的额外通道,开始在 Nuke 中增加渲染的复杂性。在给定的示例中,我们将在 Maya 渲染上创建和控制积雪,但它也可以用…
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Eat3D – ZBrush 4 Character Production 3 – Creating the UVs and Texturing the Game Model
Eat3D机构出品的ZBrush游戏角色纹理材质制作训练视频教程,Eat3D ZBrush 4 Character Production 3 Creating the UVs an…
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Skillfeed – 3D Armour in ZBrush and 3ds Max
关于如何使用 Pixologic ZBrush 4R6 和 Autodesk 3Ds Max 创建盔甲的教程。使用不同的方法提取、遮罩、重塑、导出和定制最终设计。 Duration…
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3D游戏角色艺术教程第一部CGCircuit Lesson – 3D Character Art For Games I
CGCircuit Lesson – 3D Character Art For Games I 3D游戏角色艺术1使用软件: ZBrush , Autodesk Maya等级: 中…