
这一部分涵盖了将Grease Pencil素描/绘图转换为真实的3D几何图形的工作流程,可以对其进行适当的渲染和纹理处理,也可以将其导出到Blender中。
此工作流程可以使您的3D建模保持非常有启发性,从而加快了从草图到最终渲染的整个过程。
涵盖的主题:
- 从2D草图创建3D车辆
- Eevee实时引擎基础知识
- 从2D草图创建3D生物
- 在平面上建议细节
- 使用平面图创建3D叶子
原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/5625.html

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