
在此Blender教程中,我们将学习如何为逼真的步枪建模。
首先,我们将分解参考并理解构成武器的所有不同组件。然后,我们将继续使用边缘建模工作流程对下部接收器,手柄和弹匣进行建模。在整个过程中,您将了解Blender的各种建模工具以及可以显着加快工作流程的重要快捷方式。
枪支的所有主要部件完成后,我们将移至各种附件,如红点瞄准镜和手电筒。以及学习如何使用Blender的NURBS路径工具来创建诸如电线,电线和皮带之类的东西。最后,我们将学习使用Blender的Subdivision Surface修改器对硬表面进行平滑处理时保持其外观的技术。
在Blender培训结束时,您将学习可以在下一个项目中使用的硬表面建模技术。
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