Unreal Engine For Architecture Cinematic Creation

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学习在 Blender 中创建独特的 3D 建筑模型,然后使用虚幻引擎序列器渲染为电影动画。学习工具并发展您在建筑建模和可视化方面的技能,这在快速发展的行业中正迅速成为备受追捧的技能。本课程涵盖了这两个强大应用程序之间的整个工作流程。Blender 正迅速成为行业标准和建筑可视化的重要工具。

释放 Blender、Unreal Engine 和 Quixel mega Scans Library 的强大功能用于建筑设计,无限可能。使用实时渲染引擎使用虚幻引擎创建令人惊叹的过场动画。使用虚幻引擎创建令人惊叹的视觉效果并加快您的工作流程。开始您的建筑环境创建新世界之旅。您将真正地惊讶于这些强大的应用程序可以创建什么。本课程遵循实用的学习方法,涵盖了在 Blender 中对独特建筑进行 3D 建模的过程。

然后将其导出并导入虚幻引擎。我们使用虚幻中的雕刻工具来创建外部环境。然后 Quixel Mega 会扫描库中的材料和其他资产。然后,该课程将介绍使用音序器在虚幻引擎中创建电影。该课程包含使用 Blender、虚幻引擎和使用 Quixel Mega 扫描库时的提示和技巧。通过轻松完成课程项目来边做边学,因为每个步骤都详细介绍。您将获得完成此项目的宝贵经验,并有能力对自己的设计进行建模和渲染。

课程包括:Blender 中的 3D 建模UV 映射模型用于材质创建和资产的 Megascans 库 Blender 和 Unreal 之间的资产工作流设置和使用 Unreal 引擎中的音序器捕捉电影从 Unreal 引擎渲染动画奖金使用免费和开源的视频编辑器 Shotcut 添加介绍和你的动画的结尾。

释放虚幻引擎、Blender 和 Quixel Megascans 库的强大功能,创建引人入胜的过场动画

最后更新 11/2021
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 | 大小:3.60 GB | 时长:5h 4m

你会学到什么

在 Blender 中创建用于虚幻引擎的 3D 模型 在虚幻引擎中进行
环境雕刻 在虚幻引擎中
使用 Mega Scans 库
设置并在虚幻中制作电影动画

要求

能够运行 Blender 和 Unreal Engine 的计算机

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原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/36656.html

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