
这是一个庞大的课程,适合中级Modo用户,他们将学习如何使用专业的3D建模应用程序Modo(Foundry)创建3D马。如果您是Modo新手,最好观看我之前的课程(3d建模 – Modo 建模指南)在注册本课程之前。之前的课程有点过时了,但是大部分工具的功能还是一样的。本课程是用Modo 12制作的。在本课程中你会学到很多东西。
您将学习如何导入参考图像。您还将学习如何使用名为 PureRef 的外部应用程序来使用更多参考图像。然后您将学习盒子建模的基础知识。创建基本网格后,您将对其进行雕刻,在雕刻过程中细化您的雕刻并将其转换为常规网格。接下来,您将学习如何对模型进行基本展开(UV 映射)、调整 UV 贴图并查找/修复错误。我将引导您了解头发和毛皮材料以及如何使用工具来雕刻头发。
将讨论许多创建和放置毛发的方法,包括将它们导出到游戏引擎的方法。您将深入了解法线贴图烘焙。包括大多数陷阱以及如何解决问题,如果它们不起作用。您将学习烘焙贴图的色彩管理基础知识。并烘焙环境遮挡贴图。最后,您将学习如何在 Modo 中使用(非常基本的)绘画工具,创建 pbr 地图并更改 Modo 中的设置以将您的低多边形模型导出到例如 Unity 游戏引擎。
最后更新 4/2019
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 | 大小:10.23 GB | 时长:9h 51m
在专业的 3D 应用程序 Modo 中创建 3D 马模型
你会学到什么
boxmodelling sculpting
uv
-mapping
烘焙
创建法线贴图
创建毛皮
需求
Modo(3d建模软件)
PureRef(可以下载)
原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/36630.html