
欢迎来到概念中的角色。通过 Zbrush 和 3dsMax 将初始概念转化为最终 3D 图像的课程。
本课程将涵盖的一些主题是:
在 3dsMax 中屏蔽基础网格
在 Zbrush 中雕刻
Zremesher、Dynamesh、变形目标、表面噪声
使用 Polypaint 为角色增添色彩
使用 UV Master 创建快速 UV 以导入 3dsMax
3dsMax 和 Vray 中的灯光、材质和渲染设置
Photoshop 中的图像合成
Skillshare – Characters from Concepts
Welcome to Characters from Concepts. A class on taking an inital concept through Zbrush and 3dsMax to a final 3D image.
Some topics this class will cover are:
Blocking out a base mesh in 3dsMax
Sculpting in Zbrush
Zremesher, Dynamesh, Morph Targets, Surface Noise
Using Polypaint to bring colour to a character
Using UV Master to create quick UVs to bring into 3dsMax
Light, Material and Render Setup in 3dsMax and Vray
Image Compositing in Photoshop
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