Bloop Animation – Animate Animation

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我们专门为有抱负的动画师或从不同程序过渡的专业动画师设计了本课程。Adobe Animate 易于学习,但很难掌握。我们引入了一位出色的 2D 动画师,带您完成仅使用 Animate 制作出色动画的完整旅程。我们将向您展示获得惊人结果是多么简单。

你会学到什么?
界面
我们将从 Animate 界面开始,了解如何使用不同的布局、使用绘图工具、符号、了解时间线和使用颜色。

动画原理
介绍完基本原理后,我们将讨论动画的一些基本原理,例如计时、间隔和传球工作,以便我们都在同一页面上。

手绘动画
在了解了 Animate CC 的方法之后,我们将直接深入了解使用手绘、逐帧动画制作第一个镜头动画的本质。从关键姿势到清理再到最终颜色。

与补间动画
然后我们将介绍不同的方法,以动画,补间使用,这是动画的最有力的工具之一。我们涵盖了补间动画、经典补间和形状补间,分别针对不同的情况使用。

故事板和动画
我们将花点时间讨论故事板并展示如何直接在 Animate 中创建动画。我们将添加一些声音,并为最终动画准备我们的场景。

动画
绑定角色 最后,我们将制作第二个镜头的动画,这次使用绑定角色而不是逐帧动画。我们将展示如何从头开始装配角色(使用育儿和骨骼工具)以及介绍口型同步的过程。

Bloop Animation  Animate Animation

Info:
We’ve designed this course to be tailored specifically for aspiring animators, or professional animators transitioning from a different program. Adobe Animate is simple to learn, but hard to master. We’ve brought in an amazing 2D animator to take you through the complete journey of making great animation using only Animate. We’ll show you how simple it is to get amazing results.

What will you learn?
Interface
We’ll start by going over the Animate interface, understanding how to work with different layouts, using the drawing tools, symbols, understanding the timeline and working with colors.

Animation Principles
After covering our bases, we’ll go over some basic principles of animation, like timing, spacing, and working in passes, just so we’re all on the same page.

Hand-drawn Animation
After knowing our way around Animate CC, we’ll dive straight into the nitty gritty of animating our first shot, using hand drawn, frame by frame animation. All the way from key posing to cleanup to final color.

Animating with Tweens
Then we’ll cover a different approach to animation, using tweening, which is one of Animate’s most powerful tools. We cover motion tween, classic tween and shape tween, using each for a different situation.

Storyboards and Animatic
We’ll take a moment to discuss storyboarding and show how to create an animatic directly in Animate. We’ll add some sound, and prepare our scene for final animation.

Animating a Rigged Character
And finally we’ll get to animating our second shot, this time using a rigged character instead of frame-by-frame animation. We’ll show how to rig the character from scratch (using parenting and the bone tool) as well as cover the process of lip-syncing.

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