这个演示是为了帮助你在 Blender 中设置用于遮罩或哑光绘画的场景。这是我目前在专业和个人工作中使用的技巧之一。
在本教程的第一部分中,您将学习如何借助 Megascans 库和一些 Blender 插件在 Blender 中设置整个场景。第二部分将介绍如何使用渲染图层、照片叠加和覆盖绘制。
总运行时间为 6.5 小时。

Blender
第 1 部分 – Blender 和 Megascans
第 2 部分 – 场景搭建和镜头设置
第 3 部分 – 使用物理照明插件控制照明
过去 4 – 渲染设置和雾
Photoshop
第 5 部分 – 在 Photoshop 中使用渲染图层
第 6 部分 – 照片拼贴和清理
第 7 部分 – 细节和绘画
第 8 部分 – 最终展示和输出。
Title: Gumroad – Blender 3D for Concept Art
Info:
Blender for Concept Sketching
This demo was created to help you set up scenes in Blender for paintovers or matte paintings. This is one of the techniques I use in my current workflow for professional and personal work.
In the first part of this tutorial, you will see how to set up the whole scene in Blender with the help of Megascans library and a few blender plugins. The second part will cover how to use rendered layers, photo bashing, and paintovers.
The total run time is 6.5 Hours.
Blender
Part 1 – Blender and Megascans
Part 2 – Set building and shot setup
Part 3 – Controlling the lighting with Physical Lighting Plugin
Past 4 – Render Settings and Fog
Photoshop
Part 5 – Use of rendered layers in Photoshop
Part 6 – Photobashing and Cleanup
Part 7 – Details and Painting
Part 8 – Final Presentation and output.
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