Chesterfield Sofa Video Game Asset Prop Modeling Texturing

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使用 Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset Toolbag 创建 3D AAA 游戏资源

发表于 2022 年 10 月
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类型:eLearning | 语言:英语 | 时长:74 节课(18 小时 43 分)| 大小:13.6 GB

你会学到什么

了解创建 AAA 级视频游戏资产或道具的工作流程
学习 Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset 工具包以进行游戏艺术创作
学习 Maya 中的相机匹配以创建游戏资产,无需蓝图
学习使用 Maya 和 Zbrush 建模。和纹理使用 Substance Painter 和 Photoshop
学习在 Marmoset Toolbag 中渲染最终资产

要求

无需软件经验
一些软件的基本知识很好,但不是必需的
确保安装 Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset Toolbag
使用 Zbrush 需要绘图板。可以使用鼠标,但最好使用平板电脑

描述

在本课程中,您将学习如何为 AAA 视频游戏制作一流品质的道具。本教程中使用的道具是切斯特菲尔德沙发。本课程将引导您完成为视频游戏创建游戏就绪 3D 道具的流程和工作流程。本课程将涵盖游戏资产创建的所有阶段,例如 Blocking、Midpoly 建模、Highpoly 建模、重新拓扑、展开、纹理和渲染。通过本课程,您将学习 Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset Toolbag。

为了更好地使用 Zbrush,需要一个数位板。您可以使用鼠标代替,但本课程不包括在使用 Zbrush 时如何使用鼠标。参加本课程不需要任何先验知识或经验。即使您是游戏行业的新手,您仍然可以学习这门课程。本课程将教您 Maya、Zbrush、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 的基础知识。本课程并未真正涵盖 Photoshop 基础知识。您将在本课程中获得的技能将为 AAA Games 的 3D 道具艺术所需的所有软件打下更好的基础。如果你真的想成为顶级电子游戏的道具艺术家,那么你可以自信地学习这门课程并开始你的旅程。

本课程适用于谁 本课程
欢迎所有级别,从初级到高级

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原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/37575.html

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