Create a First Person Shooter (FPS) in Unreal Engine 5

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学习使用虚幻引擎 5 的蓝图系统从头到尾构建第一人称射击游戏
在虚幻引擎 5 中创建第一人称射击游戏 (FPS)
时长:4 小时 32 分 | .MP4 1280×720, 30 fps(r) | AAC,44100 赫兹,2 声道 | 3.67 GB
类型:电子学习 | 英语语言

你会学到什么:

如何创建具有手臂、运动机制等的第一人称角色
如何使用健康条、弹药计数器、耐力系统和十字准线创建和设计 HUD
如何构建飞行机器人和士兵敌人的人工智能
如何实施详细的战斗专业的视听效果

要求:

基本熟悉虚幻引擎 5 用户界面

描述:

从头到尾打造一款游戏,在专业人士和值得信赖的社区的支持下,踏上创造梦想游戏的旅程。

使用虚幻引擎 5 的蓝图系统为您自己的第一人称射击游戏奠定基础。您将学习如何创建游戏机制,例如添加瞄准镜附件、命中指示器、武器射击、瞄准瞄准具、冲刺、平视显示器等等。

武器系统
学习从头开始创建武器系统,从实施动画到添加瞄准镜和重新加载等附件,让您的游戏感觉充实和专业。

互动环境
从典型的第一人称射击游戏中构建游戏机制,同时学习设计和实施自己的游戏所需的技能。

人工智能
设计使用各种不同攻击进行战斗的敌方人工智能,为玩家提供具有挑战性和引人入胜的体验。

以您为中心设计
我们尽可能地精简了这些教程,注重质量而不是数量,并消除所有闲聊,以便在短短五个小时内,您就可以从头到尾制作一个完整的第一人称射击游戏。

不断发展
新课程将根据您的反馈和您希望看到的内容添加到本课程中。而且,如果您为课程付费一次,添加的每一节新课程都将免费提供,因此您可以免费享受 FPS 游戏的更新。

加入社区!
想结识其他有抱负的游戏开发者吗?我们拥有一个由 6,000 多人组成的社区,就像您一样希望合作、提供支持和展示他们的工作

本课程适用对象:
初级虚幻引擎开发人员

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原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/37232.html

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