Character Modeling & Texturing For Game – Complete Pipeline

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你会学到什么

  • Zbrush 中的角色建模和雕刻
  • Maya、Topogun 和 Zbrush中的重新拓扑
  • Maya中的UV展开
  • 在 Substance Paint 中烘焙贴图
  • Substance Painter纹理
  • 在Substance Painter中渲染

要求

  • 本课程面向初学者,因此不需要任何先验知识。你可以从头开始。
  • 您需要安装 Zbrush、Maya、Topogun 和 Substance Paint 以进行后续操作。
  • 你需要有一个用于雕刻的数位板。
  • 您需要有强烈的愿望和患者来学习这些主题,因为这是一个长达 23 小时的课程。

描述

学生评价:

John T. Meredith 说:这是一门很棒的课程。学到了我在其他地方没见过的东西。很清楚,一步一步一步一步来。优越的。

Duration 23h 30m MP4

Character Modeling & Texturing For Game – Complete Pipeline

Info:

What you’ll learn

  • Character Modeling & Sculpting in Zbrush
  • Retopology in Maya, Topogun & Zbrush
  • UV Unwrapping in Maya
  • Baking Maps in Substance painter
  • Texturing in Substance painter
  • Rendering in Substance Painter

Requirements

  • This course is for beginners so there isn’t any prior knowledge required. you can start from scratch.
  • You need to install Zbrush, Maya, Topogun and Substance painter for follow along.
  • You need to have a pen tablet for sculpting.
  • You need to have a strong desire and patients to learn these topics because it’s a 23 hour’s long course.

Description

Student reviews :

John T. Meredith says : This is an excellent course. Learned things I had not seen any where else. Very clear and point by point step by step. Superior.

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原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/28056.html

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