
将元素合成到实景镜头中是最常见的视觉效果任务之一。这些元素可能是补丁,修复程序,遮罩画,其他镜头片段,CG对象,甚至是平面轨迹。无论它是什么,都必须以各种可能的方式匹配实景镜头,其中最重要的一项就是确保正确地对运动进行模糊处理。实际上,对于当今的某些相机(例如非常流行的GoPro相机)来说,由于快门速度很高,很难使物体运动得足够快以捕获运动模糊。那些镜头看起来像是频闪的,非常不讲电影。在整个镜头中添加运动模糊效果确实有帮助!
原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/5807.html