Blender 的 Eevee 视口可以帮助您确定下一个卡通着色项目的外观。我们将回顾 GuiltyGear 的着色,涵盖您在 #realtime 中重现外观所需的所有知识。我将指导您从创建原始游戏时使用的 Softimage 技术开始,一直到将这些技术应用于 Blender。
第 1 部分:Blender 的 EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 1 部分,共 4 部分)
第 2 部分:Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 2 部分,共 4 部分)– 完整资源 + 工作文件
第 3 部分:Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 3 部分,共 4 部分)– NSFW 版本(明确的艺术人体解剖风格化皮肤着色)
第 4 部分:Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 4 部分,共 4 部分)– Fixy 行走 – 完整介绍动画和资产
Gumroad – Guilty Gear Stylized shader in Blender’s Eevee
Info:
Blender’s eevee viewport can help you decide the look of your next toon shaded project. We will review the GuiltyGear shading covering all you need to know to recreate the look in #realtime. I will guide you from the Softimage techniques in which the original game was created, all the way into adopting those techniques with Blender.
Part 1: Guilty Gear Stylized shader in Blender’s EEVEE (Part 1 of 4)
Part 2: Guilty Gear Stylized shader in Blender’s EEVEE (Part 2 of 4) – Complete assets + Work files
Part 3: Guilty Gear Stylized shader in Blender’s EEVEE (Part 3 of 4) – NSFW Version (Explicit artistic human anatomy stylized skin shading)
Part 4: Guilty Gear Stylized shader in Blender’s EEVEE (Part 4 of 4) – Fixy walks – Full Intro animation and assets
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