
您是否曾经想学习几何节点但不知道从哪里开始或被它们不知所措?好吧,别再看了!本课程将从几何节点的 AZ 开始。我们将涵盖所有几何节点及其所有选项,并在此过程中创建一些很棒的场景!本课程的结构是为了让每个视频都介绍一个新的几何节点。对于我们学习的每个新节点,我们都将建立在我们所学知识的基础上。本课程的每个部分将介绍 10 到 15 个新节点,在每个部分结束时,您将创建一个很棒的几何节点场景!本课程是基于项目的,因此我们将在每个部分制作一个很棒的项目!我们将学习如何制作诸如:建筑物和 村庄树木云草一条有汽车的道路藤蔓灯光龙糖果乐园场景科幻走廊河流上有船!甜甜圈战略游戏如何使用头发节点创建头发等等,更多!3 种不同的方法来完成课程!由于课程的结构,您可以通过 3 种不同的方式完成课程:同样,我们将学习每个几何节点、它们的选项以及如何使用它们。因此,您可以通过 3 种方式完成本课程。对于选项 2 和 3,我建议您首先了解一点几何节点。如果您根本不熟悉几何节点,最好选择选项 1 或完成课程的前几节,以便在选择选项 2 或 3 之前了解几何节点的基础知识。选项 1 是执行课程从头到尾。如果您不熟悉几何节点或想学习每个几何节点,这是最佳选择。每个视频我们都会学习一个新的几何节点,每个视频都将建立在上一个视频的基础上第二个选项是跳到任何项目或部分,只做那个部分。每个部分我们都会开始一个全新的项目,所以如果你想做一个特定的项目或学习一些特定的节点,你可以跳到那个部分。第三个选项是如果你想学习或了解一个特定的节点,你可以去该节点并了解该节点或刷新您对该节点的记忆!到本课程结束时您将获得什么?到本课程结束时,您将了解每个几何节点、它们的选项以及如何使用它们。不仅如此,您还会在此过程中创建一些很棒的项目。最好的部分?您现在将具备创建自己的基于几何节点的场景的知识和理解力!本课程将赋予您力量,使您不再对几何节点感到困惑,而是像专业人士一样掌握它们!所以获取课程并让我们了解几何节点!
概述
第 1 部分:Blender 入门
第 1 讲 下载和安装 Blender
第 2 讲 Blender 的界面
第 3 讲 在 Blender 中导航
第 4 讲 操纵对象
第 5 讲编辑和对象模式
第 2 部分:制作雪人
第 6 讲 .课程的融合
第 7 讲几何节点修改器和电子表格
第 8 讲几何节点类型和套接字
第 9 讲网格基元
第10讲变换节点
第11讲加入几何节点
第12讲设置阴影平滑节点
第13讲设置材质节点
第 3 节:Blender 更新
第 14 讲 Blender 3.4 到 3.5 的变化
第 4 节:创建城市
第15讲挤出网格节点
第16讲什么是字段
第十七课 点节点上的实例
第 18 讲分组输入和输出节点
第19讲组合XYZ节点
第20讲数学节点
第21讲随机值节点
第22讲索引节点
第23讲比较节点
第 5 部分:创建草地景观
第24讲重采样曲线节点
第25讲对象信息节点
第26讲将欧拉与矢量节点对齐
第27讲曲线切节点
第28讲删除几何节点
第29讲设置位置节点
第30讲位置节点
第31讲噪声纹理节点
第32讲在面节点上分布点
第33讲网格线节点
第34讲矢量旋转节点
第35讲网格到曲线节点
第36讲曲线到网格节点
第37讲曲线节点
第38讲设置曲线半径节点
第39讲样条参数节点
第40讲地图范围节点
第41讲网格圆节点
第 42 讲集合信息节点
第43讲输入属性切换
第44讲 细分曲面节点
第 45 讲 Musgrave 纹理节点
第46讲重复元素节点
第47讲几何到实例节点
第48讲旋转实例节点
第49讲比例实例节点
第50讲切换节点
第51讲是视口节点
第52讲修剪曲线节点
第53讲捕获属性节点
第 54 讲 完成我们的场景第 1 部分
第 55 讲 完成我们的场景第 2 部分
第 6 节:创建房屋场景
第 56 讲 Raycast 节点
第 57 讲 细分网格节点
第58讲比例元素节点
第59讲普通节点
第 60 讲布尔数学节点
第61讲网格布尔节点
第62讲网格到点节点
第63讲边界框节点
第64课 装修我们的房子
第 65 讲 网格到体积节点
第66讲在体积节点中分布点
第67讲指向卷节点
第68讲体积立方体节点
第69讲星节点
第70讲圆角曲线节点
第71讲 填充曲线节点
第72讲曲线圆节点
第73讲贝塞尔曲线段节点
第74讲体积到网格节点
第75讲 完成我们的场景制作树
第76讲ColorRamp节点
第77讲 完成我们的场景决赛
第 7 节:制作甜甜圈
第78讲 设置样条循环节点
第79讲 实现实例节点
第80讲存储命名属性节点
第 8 节:创建流星启示录场景
第81讲分割边节点
第82讲几何邻近节点
第 83 讲 创建流星
第84讲浮动曲线节点
第85讲样本曲线节点
第86讲场景时间节点
第87讲 完成我们的流星场景
第 9 节:打造科幻走廊
第 88 讲 IcoSphere 节点
第89讲双网状节点
第90讲三角节点
第91讲分离几何节点
第 92 课 UV 展开节点
第93讲人脸区域节点
第 94 讲翻译实例
第95讲 完成我们的场景
第 10 节:创建等距船场景
第96讲曲线节点的边路径
第97讲最短边路径节点
第98讲边顶点节点
第99讲边缘邻居节点
第100讲圆弧曲线原始节点
第101讲反向曲线节点
第 11 节:创建带有文本的广告牌
第102讲字符串到曲线节点
第103讲字符串节点
第104讲连接字符串节点
第105讲切片字符串节点
第106讲特殊字符节点
第107讲字符串节点的值
第108讲替换字符串节点
第109讲字符串长度节点
第 12 节:创建糖果乐园场景
第110讲几何到实例节点
第111讲Voronoi纹理节点
第112讲曲线螺旋节点
第113讲设定点半径节点
第114讲细分曲线节点
第115讲示例索引节点
第116讲分离组件节点
第117讲设置手柄位置节点
第118讲 设置样条类型节点
第119讲曲线手柄位置节点
第120讲设置样条分辨率节点
第121课 完成我们的场景
第 13 节:创建策略游戏
第122讲材料节点
第123讲替换材质节点
第124讲设置材料索引节点
第125讲材料选择节点
第126讲材料索引节点
第 14 节:创建梦幻盾牌场景
第127讲 四边形节点
第128讲选择节点的边路径
第129讲按距离节点合并
第130讲独立的XYZ节点
第131讲价值节点
第132讲浮点数到整数节点
第133课 完成我们的场景
第 15 节:创造龙
第134讲曲面节点上的变形曲线
第135讲二次贝塞尔节点
第136讲曲线到点
第137讲点到顶点节点
第138讲曲线长度节点
第139讲圆柱节点
第140讲波浪纹理节点
第141讲混合节点
第142讲向量曲线节点
第143课 完成我们的场景
第 16 节:创建程序建筑
144讲点节点
第145讲域大小节点
第146讲圆锥节点
第147讲网状岛节点
第148讲凸包节点
第149讲 分离颜色节点
第150讲 完成我们的场景
第 17 节:创建 DNA 双螺旋结构
第151讲 设置曲线倾斜节点
第152讲曲线倾斜节点
第153讲端点选择节点
第154讲设置曲线法线节点
第155讲是曲线循环节点
第156讲设置句柄类型节点
第157讲样条长度节点
第158讲样条解析节点
第159讲句柄类型选择节点
第 18 节:创建 Portal 场景
第160讲最近节点示例
第161讲 边角节点
第162讲翻转面节点
第163讲人脸集边界节点
第164讲人脸邻居节点
第165讲顶点邻居节点
第166讲 面是平面节点
第167讲积累场节点
第168讲命名属性节点
第169讲示例UV表面节点
第170讲旋转欧拉节点
第171讲钳位节点
第172讲设置ID节点
第173讲ID节点
第174讲 完成我们的场景
第 19 节:创建照明场景
第175讲渐变纹理节点
第176讲RGB曲线节点
第177讲 样本最近的表面节点
第178讲实例到点节点
第179讲自我对象节点
第180讲实例规模节点
第181讲 半径节点
第182讲布尔节点
第 183 课 Pack UV Islands
第184讲 完成我们的场景
第185讲模糊属性节点
第186讲属性统计节点
第 20 节:网格和曲线拓扑
第 187 讲 在索引节点处求值
第188讲人脸节点的角点
第189讲 面节点中的偏移角
第190讲顶点节点的角
第191讲顶点节点的边
第192讲角节点的顶点
第193讲角节点的边
第194讲角节点的面
第195讲曲线节点的点
第196讲曲线节点中的偏移点
第197讲点节点曲线
第 21 节:创建科幻外星场景
第198讲在域节点上进行评估
第199讲 Checker纹理节点
第200讲颜色节点
第201讲砖纹理节点
第202讲魔法纹理节点
第203讲白噪声纹理节点
第204讲向量节点
第205讲图像信息节点
第206讲图像节点
第207讲图像纹理节点
第208讲组合颜色节点
第209讲边到面组节点
第 22 节:头发节点
第210讲新头发系统
第211讲新头发节点介绍
第212讲设置头发曲线配置文件
第213讲插值头发曲线
第 214 课混合头发曲线
第215讲 复制头发曲线
第 216 课置换头发曲线
第217讲 毛躁的头发曲线
第218讲头发曲线噪声
第219讲卷发曲线
第220讲旋转头发曲线
第 221 课 Shrinkwrap 头发曲线
第222讲 光滑的头发曲线
第223讲拉直头发曲线
第224讲修剪头发曲线
第225讲 丛发曲线
第226讲创建指南索引图
第227讲生成头发曲线
第228讲辫子头发曲线
第229讲卷曲的头发曲线
第 230 讲 将头发曲线附加到曲面
第 231 讲 重新分配曲线点
第232讲恢复曲线段长度
第233课曲线信息
第234讲 曲线根
第235讲曲线段
第236讲曲线技巧
第237课头发附件信息
第238课 给头发添加材料
第 23 节:创建沙漠风格的房屋(缩略图)
第239课 设置我们的场景
第240课制作窗户
第241课制作门
第242课
第243课 制作门廊
第244课 制作树篱
第245课 完成门廊
第246课 制作屋顶
第247课 制作遮阳篷
第248课 完成我们的房子
第249课完成我们的房子决赛
第 24 节:谢谢!
第 250 课谢谢!
本课程适用于任何想要学习所有几何节点及其功能的人,任何想要学习如何实际使用几何节点以程序化方式创建场景或对象的人,本课程不适合已经了解所有几何节点的人几何节点
Published 4/2023
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 30.37 GB | Duration: 42h 42m
Master Geometry Nodes In Blender!
Master Geometry Nodes In Blender!
What you’ll learn
Learn every single geometry node and all their settings
How to practically use geometry nodes to create what you want
Learn how to create scenes using geometry nodes
Create procedural assets so that you can quickly fill your scene
Requirements
All you need to do is download Blender which is free and then grab your mouse and keyboard and join me on this adventure!
Description
Have you ever wanted to learn geometry nodes but didn’t know where to start or were overwhelmed by them? Well look no further! This course will go from A-Z of geometry nodes. We will cover ALL geometry nodes and ALL their options and along the way create some awesome scenes!This course is structed so that every video introduces a new geometry node. With every new node we learn, we will build on the previous knowledge of what we learned. Each section of the course will introduce between 10 to 15 new nodes and by the end of each section you will have created an awesome geometry nodes scene!This course is project based so we will be making an awesome project with each section!We will learn how to make things such as:Buildings & VillagesTreesCloudsGrassA road With Cars on ItVinesLightingDragonsA Candyland SceneA Sci-fi CorridorRivers With Boats on Them!A DonutA Strategy GameHow to Create Hair Using the Hair NodesAND MUCH, MUCH more!3 Different Ways to Do the Course!Because of how the course is structed, you can do the course 3 different ways:Again we are going to learn every single geometry node, their options and how to use them. Because of this there 3 ways you can do this course.For options 2 and 3 I recommend knowing a little bit about geometry nodes first. If you are not familiar with geometry nodes at all it is best to go with option 1 or do the first couple sections of the course so that you understand the basics of geometry nodes before going for option 2 or 3.Option 1 is to do the course from start to finish. If you are new to geometry nodes or would like to learn every geometry node, this is the best option. Every video we will learn a new geometry node and each video will build on the last oneThe second option is to skip to any project or section and do just that section. Each section we start a brand new project so if you want to do a particular project or learn some particular nodes you can just skip to that section.The third option is if you want to learn or go over a particular node you can go to just that node and learn about that node or refresh your memory on that node!What will you have gained by the end of this course?By the end of this course you will have learned every single geometry node, their options and HOW to use them. Not only that but you will have created some awesome projects along the way. The best part? you will now be equipped with the knowledge and understanding to create your own geometry node based scenes! This course will empower you so that you no longer are in confusion about geometry nodes but you have mastery over them like a pro!So get the course & let’s learn about geometry nodes!
Overview
Section 1: Getting Started With Blender
Lecture 1 Downloading & Installing Blender
Lecture 2 Blender’s Interface
Lecture 3 Navigating In Blender
Lecture 4 Manipulating Objects
Lecture 5 Edit & Object Mode
Section 2: Creating A Snowman
Lecture 6 .Blends From Course
Lecture 7 Geometry Node Modifier & Spreadsheet
Lecture 8 Geometry Node Types & Sockets
Lecture 9 Mesh Primitives
Lecture 10 Transform Node
Lecture 11 Join Geometry Node
Lecture 12 Set Shade Smooth Node
Lecture 13 Set Material Node
Section 3: Blender Updates
Lecture 14 Blender 3.4 to 3.5 Changes
Section 4: Creating A City
Lecture 15 Extrude Mesh Node
Lecture 16 What Are Fields
Lecture 17 Instance On Points Node
Lecture 18 Group Input & Output Nodes
Lecture 19 Combine XYZ Node
Lecture 20 Math Node
Lecture 21 Random Value Node
Lecture 22 Index Node
Lecture 23 Compare Node
Section 5: Creating A Grassy Landscape
Lecture 24 Resample Curve Node
Lecture 25 Object Info Node
Lecture 26 Align Euler to Vector Node
Lecture 27 Curve Tangent Node
Lecture 28 Delete Geometry Node
Lecture 29 Set Position Node
Lecture 30 Position Node
Lecture 31 Noise Texture Node
Lecture 32 Distribute Points on Faces Node
Lecture 33 Mesh Line Node
Lecture 34 Vector Rotate Node
Lecture 35 Mesh to Curve Node
Lecture 36 Curve to Mesh Node
Lecture 37 Curve Line Node
Lecture 38 Set Curve Radius Node
Lecture 39 Spline Parameter Node
Lecture 40 Map Range Node
Lecture 41 Mesh Circle Node
Lecture 42 Collection Info Node
Lecture 43 Input Attribute Toggle
Lecture 44 Subdivision Surface Node
Lecture 45 Musgrave Texture Node
Lecture 46 Duplicate Elements Node
Lecture 47 Geometry to Instance Node
Lecture 48 Rotate Instances Node
Lecture 49 Scale Instances Node
Lecture 50 Switch Node
Lecture 51 Is Viewport Node
Lecture 52 Trim Curve Node
Lecture 53 Capture Attribute Node
Lecture 54 Finishing Our Scene part 1
Lecture 55 Finishing Our Scene part 2
Section 6: Creating A House Scene
Lecture 56 Raycast Node
Lecture 57 Subdivide Mesh Node
Lecture 58 Scale Elements Node
Lecture 59 Normal Node
Lecture 60 Boolean Math Node
Lecture 61 Mesh Boolean Node
Lecture 62 Mesh to Points Node
Lecture 63 Bounding Box Node
Lecture 64 Finishing Our House
Lecture 65 Mesh to Volume Node
Lecture 66 Distribute Points In Volume Node
Lecture 67 Points to Volume Node
Lecture 68 Volume Cube Node
Lecture 69 Star Node
Lecture 70 Fillet Curve Node
Lecture 71 Fill Curve Node
Lecture 72 Curve Circle Node
Lecture 73 Bezier Segment Node
Lecture 74 Volume to Mesh Node
Lecture 75 Finishing Our Scene Making Trees
Lecture 76 ColorRamp Node
Lecture 77 Finishing Our Scene Final
Section 7: Creating A Donut
Lecture 78 Set Spline Cyclic Node
Lecture 79 Realize Instances Node
Lecture 80 Store Named Attribute Node
Section 8: Creating A Meteor Apocalypse Scene
Lecture 81 Split Edges Node
Lecture 82 Geometry Proximity Node
Lecture 83 Creating A Meteor
Lecture 84 Float Curve Node
Lecture 85 Sample Curve Node
Lecture 86 Scene Time Node
Lecture 87 Finishing Our Meteor Scene
Section 9: Creating A Sci-Fi Corridor
Lecture 88 IcoSphere Node
Lecture 89 Dual Mesh Node
Lecture 90 Triangulate Node
Lecture 91 Separate Geometry Node
Lecture 92 UV Unwrap Node
Lecture 93 Face Area Node
Lecture 94 Translate Instances
Lecture 95 Finishing Our Scene
Section 10: Creating A Isometric Boat Scene
Lecture 96 Edge Path to Curves Node
Lecture 97 Shortest Edge Paths Node
Lecture 98 Edge Vertices Node
Lecture 99 Edge Neighbors Node
Lecture 100 Arc Curve Primitive Node
Lecture 101 Reverse Curve Node
Section 11: Creating A Billboard With Text
Lecture 102 String to Curves Node
Lecture 103 String Node
Lecture 104 Join Strings Node
Lecture 105 Slice String Node
Lecture 106 Special Characters Node
Lecture 107 Value to String Node
Lecture 108 Replace String Node
Lecture 109 String Length Node
Section 12: Creating A Candyland Scene
Lecture 110 Geometry to Instance Node
Lecture 111 Voronoi Texture Node
Lecture 112 Curve Spiral Node
Lecture 113 Set Point Radius Node
Lecture 114 Subdivide Curve Node
Lecture 115 Sample Index Node
Lecture 116 Separate Components Node
Lecture 117 Set Handle Positions Node
Lecture 118 Set Spline Type Node
Lecture 119 Curve Handle Positions Node
Lecture 120 Set Spline Resolution Node
Lecture 121 Finishing Our Scene
Section 13: Creating A Strategy Game
Lecture 122 Material Node
Lecture 123 Replace Material Node
Lecture 124 Set Material Index Node
Lecture 125 Material Selection Node
Lecture 126 Material Index Node
Section 14: Creating A Fantasy Shield Scene
Lecture 127 Quadrilateral Node
Lecture 128 Edge Paths to Selection Node
Lecture 129 Merge by Distance Node
Lecture 130 Separate XYZ Node
Lecture 131 Value Node
Lecture 132 Float to Integer Node
Lecture 133 Finishing Our Scene
Section 15: Creating Dragons
Lecture 134 Deform Curves on Surface Node
Lecture 135 Quadratic Bezier Node
Lecture 136 Curve to Points
Lecture 137 Points to Vertices Node
Lecture 138 Curve Length Node
Lecture 139 Cylinder Node
Lecture 140 Wave Texture Node
Lecture 141 Mix Node
Lecture 142 Vector Curves Node
Lecture 143 Finishing Our Scene
Section 16: Creating A Procedural Building
Lecture 144 Points Node
Lecture 145 Domain Size Node
Lecture 146 Cone Node
Lecture 147 Mesh Island Node
Lecture 148 Convex Hull Node
Lecture 149 Separate Color Node
Lecture 150 Finishing Our Scene
Section 17: Creating A DNA Double Helix
Lecture 151 Set Curve Tilt Node
Lecture 152 Curve Tilt Node
Lecture 153 Endpoint Selection Node
Lecture 154 Set Curve Normal Node
Lecture 155 Is Curve Cyclic Node
Lecture 156 Set Handle Type Node
Lecture 157 Spline Length Node
Lecture 158 Spline Resolution Node
Lecture 159 Handle Type Selection Node
Section 18: Creating A Portal Scene
Lecture 160 Sample Nearest Node
Lecture 161 Edge Angle Node
Lecture 162 Flip Faces Node
Lecture 163 Face Set Boundaries Node
Lecture 164 Face Neighbors Node
Lecture 165 Vertex Neighbors Node
Lecture 166 Face Is Planar Node
Lecture 167 Accumulate Field Node
Lecture 168 Named Attribute Node
Lecture 169 Sample UV Surface Node
Lecture 170 Rotate Euler Node
Lecture 171 Clamp Node
Lecture 172 Set ID Node
Lecture 173 ID Node
Lecture 174 Finishing Our Scene
Section 19: Creating A Lighting Scene
Lecture 175 Gradient Texture Node
Lecture 176 RGB Curves Node
Lecture 177 Sample Nearest Surface Node
Lecture 178 Instance To Points Node
Lecture 179 Self Object Node
Lecture 180 Instance Scale Node
Lecture 181 Radius Node
Lecture 182 Boolean Node
Lecture 183 Pack UV Islands
Lecture 184 Finishing Our Scene
Lecture 185 Blur Attribute Node
Lecture 186 Attribute Statistic Node
Section 20: Mesh & Curve Topology
Lecture 187 Evaluate At Index Node
Lecture 188 Corners of Face Node
Lecture 189 Offset Corner in Face Node
Lecture 190 Corners of Vertex Node
Lecture 191 Edges of Vertex Node
Lecture 192 Vertex of Corner Node
Lecture 193 Edges of Corner Node
Lecture 194 Face of Corner Node
Lecture 195 Points of Curve Node
Lecture 196 Offset Points in Curve Node
Lecture 197 Curve of Point Node
Section 21: Creating A Scifi Alien Scene
Lecture 198 Evaluate on Domain Node
Lecture 199 Checker Texture Node
Lecture 200 Color Node
Lecture 201 Brick Texture Node
Lecture 202 Magic Texture Node
Lecture 203 White Noise Texture Node
Lecture 204 Vector Node
Lecture 205 Image Info Node
Lecture 206 Image Node
Lecture 207 Image Texture Node
Lecture 208 Combine Color Node
Lecture 209 Edge to Face Groups Node
Section 22: Hair Nodes
Lecture 210 New Hair System
Lecture 211 Introduction to the New Hair Nodes
Lecture 212 Set Hair Curve Profile
Lecture 213 Interpolate Hair Curves
Lecture 214 Blend Hair Curves
Lecture 215 Duplicate Hair Curves
Lecture 216 Displace Hair Curves
Lecture 217 Frizz Hair Curves
Lecture 218 Hair Curves Noise
Lecture 219 Roll Hair Curves
Lecture 220 Rotate Hair Curves
Lecture 221 Shrinkwrap Hair Curves
Lecture 222 Smooth Hair Curves
Lecture 223 Straighten Hair Curves
Lecture 224 Trim Hair Curves
Lecture 225 Clump Hair Curves
Lecture 226 Create Guide Index Map
Lecture 227 Generate Hair Curves
Lecture 228 Braid Hair Curves
Lecture 229 Curl Hair Curves
Lecture 230 Attach Hair Curves to Surface
Lecture 231 Redistribute Curve Points
Lecture 232 Restore Curve Segment Length
Lecture 233 Curve Info
Lecture 234 Curve Root
Lecture 235 Curve Segment
Lecture 236 Curve Tip
Lecture 237 Hair Attachment Info
Lecture 238 Adding Material to Hair
Section 23: Creating A Desert Style House (Thumbnail Image)
Lecture 239 Setting Up Our Scene
Lecture 240 Making The Windows
Lecture 241 Making The Doors
Lecture 242 Making The Pots
Lecture 243 Making The Porch
Lecture 244 Making The Hedges
Lecture 245 Finishing The Porch
Lecture 246 Making The Roof
Lecture 247 Making The Awning
Lecture 248 Finishing Our House
Lecture 249 Finishing Our House Final
Section 24: Thank You!
Lecture 250 Thank You!
This course is for anyone who wants to be able to learn ALL the geometry nodes and what they do,Anyone who wants to learn how to use geometry nodes practically to create scenes or objects procedurally,This course is not for someone who already knows EVERYTHING about geometry nodes
原创文章,作者:steven,如若转载,请注明出处:https://rr3d.cn/43427.html