
了解使用 Blender 工具创建风格化纹理和材料所需的一切
发表于 2022 年 10 月
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类型:eLearning | 语言:英语 | 时长:37 节课(7 小时 56 米)| 大小:8 GB
你会学到什么
- 用于视频游戏、动画或 3D 插图的完整风格化纹理工作流程。
- Blender中纹理绘制模式的使用以及着色器节点的使用。
- 为任何类型的程式化模型创建材料的许多技术。
- 如何烘焙最终的纹理贴图以导出材质并在任何渲染中使用它们。或视频游戏引擎
- 如何使用 Marmoset Toolbag 配置场景和照明以创建专业品质的渲染。
- 如何学习参考资料以理解和适应能够创建自己的材料。
描述
在本课程中,您将学习使用 Blender 工具为模型创建风格化材质和纹理的完整工作流程。
我们将在课程中看到什么
基础知识
– Blender 的纹理绘制模式如何工作
– Blender 的节点编辑器如何工作
项目一:蘑菇西洋镜
-基本建模和UV展开
– 阻止 y 颜色渐变
– 手绘纹理细化和细节
-如何导出最终的纹理贴图
– 使用 Marmoset Toolbag 进行照明和渲染
项目 2:神秘立体模型
– 使用 Marmoset Toolbag 烘焙基本地图
– 使用 Blender 的着色器编辑器进行程式化的程序纹理
– 使用模板工具自定义纹理投影
– 创建自发光和透明通道
– 如何导出最终的纹理贴图
– 使用 Marmoset Toolbag 进行照明和渲染
项目3:金色太阳的宝箱
– 使用 Marmoset Toolbag 烘焙基本地图
– 使用 Blender 的着色器编辑器进行程式化的程序纹理
– 创建金属度和粗糙度通道
– 如何导出最终的纹理贴图
– 使用 Marmoset Toolbag 进行照明和渲染
项目 4:角色(Kuiby 女孩)
– 使用 Marmoset Toolbag 烘焙基本地图
-所有材料的程序色块
– 有机材料的程序纹理(头发、皮肤、毛皮)
– 带有织物图案的程序纹理
– 盔甲、木材和金属物体
的程序纹理 – 面部和皮肤其他部位细节的手绘纹理 –
最终地图导出
– 使用 Marmoset Toolbag 进行照明和渲染
最后的谈话和建议
我们将谈谈如何自己学习参考资料和面对纹理挑战
本课程适用于谁
任何想学习如何用程式化美学纹理模型的人。
想要学习如何使用 Blender 创建材料的学生和专业人士。
要求
建议您了解 Blender 的基本功能,但如果您没有这些知识,我将为您提供必要的材料,以便您了解最新信息。
为了充分利用纹理绘制模式的潜力,建议使用数位板参加课程。
您将需要更新版本的 Blender,您可以免费下载。
我们将使用 Marmoset Toolbag 进行烘焙和渲染,如果您没有它,您可以使用该软件提供的免费试用版。
Learn everything you need to create stylized textures and materials with the Blender tools
Published 10/2022
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 37 lectures (7h 56m) | Size: 8 GB
What you’ll learn
- The complete stylized texturing workflow for videogames, animation or 3D illustration.
- The use of the texture paint mode in Blender and the use of the shader nodes.
- A lot of techniques to create the materials for any kind of stylized model.
- How to bake the final texture maps to export the materials and use them in any rendering. or videogame engine
- How to configure the scene and the lighting to create professional quality renders with Marmoset Toolbag.
- How to study references to understand and adapt to be able to create your own materials.
Description
In this course you will learn the complete workflow for creating stylized materials and textures for your models using the Blender tools.
What we will see in the course
Fundamentals
-How Blender’s texture paint mode works
-How Blender’s node editor works
Project 1: Mushroom Diorama
-Basic modeling and UV unwrapping
-Blocking y color gradients
-Hand-painted texturing to refine and detail
-How to export the final texture maps
-Lighting and rendering with Marmoset Toolbag
Project 2: Mystery Diorama
-Baking the base maps with Marmoset Toolbag
-Stylized procedural texturing with Blender’s shader editor
-Custom texture projection with the stencil tool
-Creation of the emissive and transparency channel
-How to export the final texture maps
-Lighting and rendering with Marmoset Toolbag
Project 3: Chest of the golden sun
-Baking the base maps with Marmoset Toolbag
-Stylized procedural texturing with Blender’s shader editor
-Creation of the metalness and roughness channel
-How to export the final texture maps
-Lighting and rendering with Marmoset Toolbag
Project 4: Character (Kiuby girl)
-Baking the base maps with Marmoset Toolbag
-Procedural color blocking for all the materials
-Procedural texturing of organic materials (hair, skin, fur)
-Procedural texturing with patterns for the fabric
-Procedural texturing of armor, wood y metallic objects
-Hand-painted texturing for the details of the face and other parts of the skin
-Final maps exporting
-Lighting and rendering with Marmoset Toolbag
Final talking and recommendations
We will talk a little about how to study references and face texturing challenges on your own
Who this course is for
Anyone who wants to learn how to texture models with stylized aesthetics.
Students and professionals who want to learn how to create materials with Blender.
Requirements
It is recommended to have knowledge of the basic functions of Blender, however if you do not have this knowledge I will provide you with the necessary material so that you can get up to date.
In order to take advantage of the full potential of the texture paint mode, it is recommended to take the course with a pen tablet.
You will need an updated version of Blender which you can download for free.
We will use Marmoset Toolbag for bakes and rendering, if you don’t have it you can use the free trial version offered by the software.
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