
本指南可帮助 Unity 创作者通过有关如何更快和更智能地工作的最新技术来节省时间并提高生产力
您将学到什么:
Unity 创建者可以节省时间并提高生产力。
有关如何使用程序员和美工工具集(单独或在团队中)更快地工作的技术。
使用 Unity 应该是一种乐趣。当数以百万计的用户每天多次重复一项任务时,每一秒或鼠标点击都会增加。
我们希望创作者浪费更少的时间并提高生产力。
要求
unity 与 C# 的基本使用
说明
本指南可帮助 Unity 创作者利用最新技术来帮助 Unity 创作者节省时间并提高生产力,了解如何使用程序员和美工工具集单独或在团队中更快、更智能地工作。
Unity 的第一个版本于 2005 年推出,仅支持 MacOS,到目前为止,Unity 正在快速更新,提供大量新功能,很难有额外的时间来学习新技术以适应 Unity 的步伐,这就是本课程的意义所在并提供帮助您并节省了大量时间。
此处的技术/技巧/技巧适用于 Unity 2020 LTS 及更高版本中的新功能和现有功能。无论您是新手还是经验丰富的 Unity 开发人员,请参考本指南以加快游戏开发各个阶段的工作流程。
本课程主要涵盖4个主要部分:
编辑器工作流程
包管理器
快捷方式管理器
重点检查员
预设
场景可见性
场景选择
搜索
检查器调试模式
快速搜索
13 个编辑器工作流程小技巧
艺术家工作流程
2D 艺术和工作流程提示
精灵图集
10 个 2D 工作流程提示
预制工作流程
文字网格专业版
捕捉
动画工作流程
自定义 Gizmos 和图标
渐进式光照贴图
光探头
开发人员工作流程
属性
自定义窗口和检查器
自定义菜单
进入播放模式设置
脚本模板
可寻址
预处理器指令
脚本化对象
管理装配体
IDE支持
调试
Visual Studio 快捷方式
设备模拟器
控制台日志条目
自定义编译器状态
团队工作流程
源代码管理
统一加速器
Unity 构建服务器
注册后,您将获得本课程的终身访问权限,并且您可以在“附加内容”部分找到更多的生产力提示、技术和最佳实践。我将使用附加内容部分中的最新主题不断更新和扩展本课程。
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 43 lectures (3h 50m) | Size: 2.5 GB
This guide helps Unity creators save time and boost productivity with latest techniques on how to work faster & smart
What you’ll learn:
Unity creators save time and boost productivity.
Techniques on how to work faster with programmer and artist toolsets, individually or on a team.
Unity should be a joy to use . When millions of users repeat a task multiple times per day, every second or mouse click adds up.
We want creators to waste less time and be more productive.
Requirements
Basic use of unity with C#
Description
This guide helps Unity creators save time and boost productivity with latest techniques on how to work faster and smarter with programmer and artist toolsets, individually or on a team.
This first version of unity was launched in 2005 with only MacOS support and until now unity is updating rapidly with tons of new functionalities and it’s really hard to get extra time and learn new techniques to match with unity pace and that’s where this course comes and help you and saved your a ton of time.
The techniques/tips/tricks here work with new and existing features in Unity 2020 LTS and above. Whether you are a new or experienced Unity developer, reference this guide to speed up workflows in every stage of your game development .
Primarily this course covers 4 major Parts:
Editor workflows
The Package Manager
Shortcuts Manager
Focused Inspectors
Presets
Scene Visibility
Scene Picking
Searching
Inspector Debug Mode
QuickSearch
13 small Editor Workflow Tips
Artist workflows
2D Art and Workflow Tips
Sprite Atlas
10 2D Workflow Tips
Prefab Workflows
Text Mesh Pro
Snapping
Animation Workflow
Custom Gizmos and Icons
Progressive Lightmapper
Light Probes
Developer workflows
Attributes
Custom windows and Inspectors
Custom menus
Enter Play Mode settings
Script templates
Addressables
Preprocessor directives
ScriptableObjects
Managing assemblies
IDE support
Debugging
Visual Studio shortcuts
Device Simulator
Console Log Entry
Custom Compiler status
Team workflows
Source Control
Unity Accelerator
Unity Build Server
After the enrollment you will have this course for full lifetime access and you can find additional productivity tips, techniques and best practices in the Additional Content Section. I will be keep updating and extending this course with latest topics in the Additional Content Section.
Who this course is for
Developers who are already working with unity and also will be beneficial for beginners.
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