
本课程涵盖了从头到尾创建吸引人的、可用于生产的角色半身像的基础知识。从遮挡和雕刻您的角色,到重新拓扑和 UV,再到纹理和演示——在课程结束时,您将拥有一个适合作品集的角色渲染。
第 1 周 | 介绍/阻止
第 2 周 | 高分辨率雕刻
第 3 周 | 高分辨率雕刻(续)
第 4 周 | 重新拓扑/低分辨率建模,UV 布局
第 5 周 | 重新拓扑/低分辨率建模,UV 布局(续)
第 6 周 | 组装/烘焙
第 7 周 | PBR/纹理
第 8 周 | PBR/纹理(续)
第 9 周 | 奖金介绍
CGMA – Character Creation for Games
Info:
This course covers the foundation of creating an appealing, production-ready character bust from start to finish. From blocking in and sculpting your character, to retopology and UVs, to texturing and presentation—by the end of the course you’ll have a portfolio-ready character render.
Week 1 | Intro/Blocking In
Week 2 | Hi-res Sculpting
Week 3 | Hi-res Sculpting (cont)
Week 4 | Retopology / Low res modeling, UV Layout
Week 5 | Retopology / Low res modeling, UV Layout (cont)
Week 6 | Assembling / Baking
Week 7 | PBR / Texturing
Week 8 | PBR / Texturing (cont)
Week 9 | Bonus Presentation
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